GTA ne doit pas « protéger le passé », déclare le PDG de Take-Two

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Le PDG de Take-Two ne veut pas que Grand Theft Auto reste figé dans le passé et « devienne obsolète ».

Dans une nouvelle interview accordée à GamesIndustry.biz en début de semaine, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, l’éditeur de Rockstar Games, a commenté son attitude à l’égard de GTA. « Il faut toujours être prêt à faire preuve de fraîcheur. Il faut toujours être prêt à apporter aux consommateurs ce qu’ils veulent », a déclaré Zelnick, avant d’ajouter « à la minute où vous essayez de protéger le passé, vous devenez hors de propos ».

Les commentaires de Zelnick sont quelque peu déconcertants, compte tenu des récents résultats de Rockstar. À la fin de l’année dernière, le développeur a sorti la trilogie GTA remastérisée, très décriée, truffée de bugs et de pépins visuels, ainsi qu’une myriade d’autres problèmes techniques, ce qui a conduit Rockstar à s’excuser pour l’état dans lequel la collection remastérisée a été lancée, peu de temps après sa sortie.

Pourtant, cela n’a pas empêché la collection remastérisée de dépasser les 10 millions d’exemplaires vendus, comme cela a été révélé au début du mois. Les commentaires de Zelnick sur la protection du passé sont un peu ironiques, étant donné l’état dans lequel la trilogie GTA remastérisée a été lancée, mais encore une fois, les réactions négatives au lancement de la collection ne semblent pas avoir nui aux résultats financiers de Rockstar ou de Take-Two.

Cela n’a certainement pas atténué l’excitation autour d’un nouveau jeu dans la franchise GTA, c’est certain. La semaine dernière, Rockstar a annoncé par le biais d’une courte déclaration que le prochain jeu de la franchise GTA était en cours de développement. Il s’agit, on peut le supposer, de GTA 6, dont on parle depuis longtemps, et bien qu’il faille encore attendre quelques années avant son lancement, Rockstar a finalement confirmé que le travail sur le nouveau jeu était en cours.

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