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- GTA 6 va « repousser les limites de ce qui est possible » dans les jeux à monde ouvert, déclare le cofondateur de Rockstar
GTA 6 marque une « nouvelle vision » pour le développeur Rockstar Games et la série dans son ensemble.
Hier, le 4 décembre, la bande-annonce de GTA 6 a été dévoilée un peu plus tôt que prévu, grâce à une énorme fuite révélant la bande-annonce dans son intégralité. Rockstar a décidé de publier l’intégralité de la bande-annonce, révélant un retour sur les rives ensoleillées de Vice City, dans l’État de Leonida.
« Grand Theft Auto 6 poursuit nos efforts pour repousser les limites de ce qui est possible en matière d’expériences en monde ouvert hautement immersives et scénarisées », a déclaré Sam Houser, cofondateur de Rockstar Games, dans un communiqué publié peu après la mise en ligne de la bande-annonce hier (merci, Game Developer).
« Nous sommes ravis de pouvoir partager cette nouvelle vision avec les joueurs du monde entier », conclut le cofondateur. Nous ne savons pas vraiment ce que cette « nouvelle vision » signifie pour une série qui existe depuis plus de 20 ans, ou pour un studio qui existe depuis encore plus longtemps, mais nous la considérons comme un signe positif pour GTA 6.
Le commentaire de Houser parle énormément de GTA 6, même s’il s’agit principalement d’un discours d’entreprise. Nous devrons attendre 2025, date à laquelle GTA 6 arrivera sur les consoles de nouvelle génération, pour voir ce que Houser entend par « repousser les limites du possible » en matière d’expériences immersives et de monde ouvert.
Les fans de GTA 6 ont comparé les lieux du jeu à ceux de Vice City, et il semblerait que l’Ocean View Hotel soit de retour dans le nouveau jeu, avec sa vieille voiture garée devant. Il convient également de noter que GTA 6 n’est pas encore confirmé pour un lancement sur PC, tout comme GTA 4 et GTA 5 avant lui.
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