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- GTA 6 « est le projet le plus chaotique de Rockstar depuis sa création » selon une fuite
Le développement de GTA 6 est « chaotique » et a fait l’objet de multiples rebondissements, selon une fuite de Rockstar.
Dans des vidéos récentes (traduites du français, via NeoGAF), le journaliste de Rockstar Mag, Chris Klippel, s’est longuement exprimé sur le développement du jeu, qu’il a qualifié de « grand désordre ». Je peux vous dire qu’il m’a été confirmé – et je ne peux pas entrer dans les détails – qu’il s’agit à ce jour du projet le plus chaotique de Rockstar depuis sa création ».
Citant les difficultés de développement rencontrées par Red Dead Redemption 2 et GTA 4, Klippel a déclaré qu' »à côté de cela, ce n’est rien ».
Les problèmes semblent provenir de multiples changements au « niveau du scénario » – des caractéristiques telles que la narration, les personnages, le cadre et la carte du jeu. Klippel affirme que Rockstar a modifié GTA 6 à ce niveau « plusieurs fois depuis 2014 », y compris un reboot en 2019, malgré une révélation initialement prévue pour le printemps 2020. Ces changements à grande échelle font qu’il est difficile pour Rockstar ou pour les fuites de diffuser des informations exactes, car les détails changent en permanence.
Certaines des difficultés de développement semblent liées au départ de Dan Houser, cofondateur de Rockstar, l’année dernière. Klippel affirme que son retrait du projet n’était « pas anodin » et qu’il pourrait avoir entraîné ou été lié à un redémarrage du jeu.
Rockstar semble s’être donné beaucoup de temps pour mettre au point son prochain jeu, certains rapports suggérant que la sortie de GTA 6 n’est pas prévue avant 2025. Si le scénario du jeu n’a été bouclé que l’année dernière, cela pourrait bien être nécessaire.
Klippel a également indiqué qu’un remaster de Red Dead Redemption était en cours de développement et qu’il pourrait arriver sur PC.