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- GTA 6 doit réaliser l’impossible : « refléter le sentiment » de la série tout en étant « quelque chose d’inédit »
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a expliqué que GTA 6 devait offrir quelque chose d’entièrement nouveau, tout en restant fidèle à la formule que les fans connaissent et apprécient ; en gros, il doit réaliser l’impossible.
S’exprimant sur le podcast Good Time Show (via VGC), Zelnick a déclaré : « Dans le secteur du divertissement, nous adoptons nos succès comme s’ils faisaient partie de nous, de notre famille, vous savez, nous avons une grande affinité pour eux et nous le prenons personnellement si les gens s’en moquent, comme s’il n’était pas acceptable que les créateurs fassent un choix qui n’est pas cohérent avec la façon dont nous pensons que ces succès devraient être développés ».
Il a ensuite expliqué qu’il s’agissait du même « défi » que le développeur Rockstar doit relever lorsqu’il crée un nouveau jeu dans la série GTA. « Il faut que ce soit quelque chose que vous n’avez jamais vu auparavant, d’une part, et que cela reflète le sentiment que nous avons à propos de Grand Theft Auto, et c’est un grand défi pour l’équipe », a déclaré M. Zelnick.
Compte tenu du succès monumental et de la popularité de GTA 5, le poids des attentes n’a jamais été aussi important. Selon Zelnick, plutôt que de céder à la pression, Rockstar vise les étoiles. « Maintenant, la réponse de Rockstar est de rechercher la perfection, de ne rechercher rien de moins que la perfection et nous y arriverons ».
Le patron de Take-Two n’a pas donné de détails précis sur GTA 6, mais un récent rapport sur les résultats présentant les prévisions pour l’année fiscale 2025 de l’entreprise – qui commence en avril 2024 – suggère que GTA 6 pourrait être lancé dès l’année prochaine.
Notre collègue Joe Donnelly a récemment posé une question à unpsychique posant des questions sur la date de sortie de GTA 6, et c’était merveilleusement bizarre..