God of War Ragnarok équipe Kratos de divers boucliers aux capacités différentes.

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God of War Ragnarok permettra à Kratos d’équiper différents boucliers aux capacités variées.

Lors d’une récente interview accordée à Jon Ford, utilisateur de YouTube, le réalisateur de God of War Ragnarok, Eric Williams, a révélé que Kratos devra trouver et débloquer un certain nombre de boucliers dans la suite du jeu. « Je ne veux pas trop m’étendre sur le sujet, mais oui, il y a différents boucliers, et ils ont des options et des capacités défensives différentes », a déclaré Williams.

« La raison pour laquelle nous faisons cela est que nous voulons vraiment ouvrir un choix expressif à la façon dont vous construisez votre Kratos, comme l’équipement et le chargement et des choses comme ça », a poursuivi le réalisateur. Alors que Kratos n’avait qu’un seul bouclier à utiliser dans le reboot de God of War en 2018, Ragnarok offrira beaucoup plus de variété dans le domaine des boucliers.

God of War Ragnarok a enfin été dévoilé dans son intégralité au début du mois, lors du salon PlayStation. Dans la première bande-annonce de la suite, nous avons vu Kratos et Atreus s’affronter une fois de plus, Freya revenir en tant qu’antagoniste à part entière, et nous avons eu un aperçu du prolifique Thor, dont le design du personnage a été correctement révélé après la présentation par le biais d’un concept art.

Ragnarok marquera également la fin de la saga nordique pour Kratos et Atreus. L’ancien directeur de God of War, Cory Barlog, a révélé que Sony Santa Monica mettait un terme à l’histoire globale de la saga actuelle simplement parce que le développement prenait trop de temps. Barlog a déclaré que si chaque jeu God of War prenait cinq ans à réaliser (ce qui semble probable pour Ragnarok), une trilogie ne serait pas achevée avant 15 ans. Barlog estime que c’est un peu trop long.

Pour en savoir plus sur la suite de Sony Santa Monica, vous pouvez consulter notre propre interview de God of War Ragnarok avec Williams et Barlog.

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