- Serial Gamers -
- Elden Ring Nightreign : Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- George R.R. Martin n’a pas joué l’Anneau d’Elden parce que « les gens semblent vouloir ce livre Winds of Winter ».
George R.R. Martin, auteur de Game of Thrones et contributeur à l’histoire de l’anneau d’Elden, a confirmé qu’il n’avait pas joué au dernier jeu de From Software parce qu’il craignait de devenir tellement accro qu’il ne pourrait pas terminer Winds of Winter.
« Je ne l’ai pas joué, car les gens semblent vouloir ce livre Winds of Winter », a déclaré Martin dans l’émission The Late Show with Stephen Colbert (s’ouvre dans un nouvel onglet). (Dans un autre passage de l’interview, il a précisé que le livre était achevé aux trois quarts). « J’ai malheureusement une personnalité totalement addictive. J’ai joué à des jeux vidéo il y a très longtemps, à des jeux comme Railroad Tycoon, Master of Orion et Homeworld, et je me laissais entraîner. Des semaines, des mois passaient et j’étais assis là, dans mon peignoir en flanelle rouge, à me dire « encore un jeu, encore un jeu ». Je ne peux pas, je dois m’arrêter là, ça va me tuer ».
Il est clair que les jeux PC de la vieille école ont impressionné Martin, puisqu’il a cité un grand nombre de ces titres lorsqu’il a parlé de ses contributions à Elden Ring dans un billet de blog l’année dernière. Dans l’interview accordée à Colbert, Martin a réaffirmé son rôle de bâtisseur du monde pour le jeu.
« Les jeux vidéo – ce que je ne savais pas – prennent en fait autant de temps à réaliser qu’un grand film, si ce n’est plus. Il s’agit d’un développement intensif », a déclaré Martin. From Software « a clairement indiqué que Elden Ring se déroulerait, disons, dans le « présent » de l’univers du jeu. Ce qu’ils voulaient que j’écrive, c’était ce qui s’était passé 5 000 ans auparavant et qui avait complètement détraqué le monde, de sorte que le présent était vraiment détraqué. Je suis retourné en arrière et j’ai écrit l’histoire de ce qui s’est passé 5 000 ans avant le jeu actuel, et qui étaient tous les personnages, qui s’entretuaient et quels étaient leurs pouvoirs.
Même si son rôle sur Elden Ring s’est achevé il y a longtemps, Martin semble très impressionné par le résultat final. « C’est le plus beau jeu que j’aie jamais vu. Les gens qui y jouent l’adorent et je suis très heureux d’y avoir participé. »
Les Dataminers commencentDes preuves de l’existence de DLC dans les mises à jour de l’Anneau d’Elden sont à découvrirmais l’histoire est plus compliquée qu’il n’y paraît. Pour l’instant, les développeursse battre dans une guerre avec leurs propres buffs et nerfs pour Endure.