Fortnite ajoute l’Unreal Editor la semaine prochaine, permettant des outils de création similaires à ceux de Roblox.

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Epic ajoutera Unreal Editor à Fortnite la semaine prochaine, le mercredi 22 mars, pour permettre aux joueurs de concevoir et de publier leur propre contenu, à la manière de Roblox.

Unreal Editor in Fortnite Creative 2.0 renforcera le mode Création existant avec une série de nouveaux outils et flux de travail, notamment l’importation de ressources personnalisées, la modélisation, les matériaux et les effets visuels, le séquenceur et Control Rig. Cela signifie que les créateurs pourront publier leurs propres îles directement dans Fortnite pour que des millions d’autres joueurs puissent les explorer et interagir avec elles.

Tout aussi excitant est ce que cela signifie pour les joueurs, qui verront inévitablement un éventail encore plus diversifié et infini de contenu créé par les utilisateurs dans Fortnite. Bien que cela permette sans aucun doute d’obtenir un plus grand nombre de contenus personnalisés en mode créatif, Epic a précisé que les utilisateurs n’auront pas accès à l’ensemble des outils d’Unreal Engine.

« Par exemple, contrairement à Unreal Engine, UEFN utilise les outils de création de Fortnite Creative, connus sous le nom de Devices, comme principaux blocs de construction pour créer des mécaniques de jeu, et ces Devices peuvent être utilisés en tandem avec un nouveau langage de programmation appelé Verse », peut-on lire dans la description (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur l’Epic Games Store.

Epic explique que l’éditeur sur PC permettra aux créateurs de créer du contenu personnalisé avec des outils de modélisation et de matériaux, d’importer des maillages, des textures, des animations et de l’audio, de « construire des paysages pour créer et étoffer l’environnement », et bien plus encore. Vous pourrez également collaborer avec d’autres créateurs en temps réel, y compris entre PC et console, en parallèle avec le mode Création existant.

L’éditeur Unreal de Fortnite est lancé en version bêta, et Epic affirme qu’il « continuera d’évoluer » et « ajoutera davantage de fonctionnalités que les créateurs connaissent déjà grâce à l’éditeur Unreal, donnera aux créateurs le contrôle d’encore plus d’aspects de leurs expériences Fortnite, et élargira les capacités de l’API et du cadre Verse ».

Epic en dévoilera davantage sur l’Unreal Editor de Fortnite lors de sa conférence State of Unreal (s’ouvre dans un nouvel onglet) à la GDC 2023.

Au cas où vous l’auriez manqué,Epic a récemment été condamné à verser 245 millions de dollars aux joueurs de Fortnite qui se sont fait piéger en effectuant des achats « non désirés ».

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