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- Foamstars – Test, Guide & Avis : c’est le fruit inattendu et farfelu de Splatoon et de Fortnite.
Je suis surpris qu’il ait fallu autant de temps pour que quelqu’un reprenne ce que Splatoon a mis à terre il y a huit ans d’une manière qui ne soit pas totalement éhontée. Et bien qu’il y ait encore quelques emprunts distincts dans le Foamstars de Square Enix, le prochain jeu de tir en ligne 4v4 essaye aussi clairement de faire sa propre chose. Comme pour tout jeu vidéo s’approchant de près ou de loin d’un service en direct, il reste à voir si l’aventure à base de bulles de savon a la capacité de rester dans les parages.
On en sait encore relativement peu sur Foamstars. Dévoilé lors du récent PlayStation Showcase, le jeu devrait sortir sur PS5 et PS4 à un moment donné dans le futur, bien qu’aucune date ou fenêtre définitive n’ait été annoncée. Il y aura apparemment plusieurs modes, cependant, et j’ai eu l’occasion de vérifier l’un d’entre eux, appelé » Smash the Star « , lors d’une avant-première au Summer Game Fest 2023.
Il convient de noter que cette avant-première n’a porté que sur une petite partie d’un jeu qui est encore loin d’être terminé, mais ce que j’ai joué de Foamstars a été, de façon peut-être surprenante, un bon moment.
Le savon est en marche
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Le principe de base de mon jeu est le suivant : des équipes de quatre personnes choisissent des personnages parmi une liste restreinte de compétences et d’armes distinctes, ce qui leur permet de jouer de manière très différente les uns des autres. Chaque personnage dispose de trois compétences et d’un type d’arme spécifique, et chaque arme est propre au personnage. Il n’y a apparemment aucun moyen de jongler avec tout cela, donc si vous voulez un long jet de mousse, vous devrez choisir, par exemple, le Baristador ; tandis qu’un autre, comme Soa, sera plus doué pour les rafales de mousse rapides qui n’infligent pas autant de dégâts individuellement mais qui peuvent s’additionner rapidement.
L’équilibre de l’équipe semble vraiment important, ce qui n’est probablement pas surprenant pour quiconque a joué à des jeux de tir similaires. Si vous ne faites pas attention, vous pouvez facilement constituer une équipe qui se fait arroser à longue distance ou qui est trop fragile pour durer. Heureusement, il existe un système pour les coéquipiers « abattus » qui les transforme en boule de mousse. Si un ennemi leur fonce dessus en premier, ils sont éliminés et doivent réapparaître, mais si un allié parvient à les atteindre, ils reviennent immédiatement au combat.
En parlant de surf, la mousse ne se contente pas d’infliger des dégâts aux ennemis, elle recouvre également le sol et s’accumule au fil du temps. D’une certaine manière, il s’agit d’un mélange entre le fonctionnement de la peinture dans Splatoon et celui de la construction dans Fortnite. L’idée semble être d’éclabousser la plus grande surface possible avec de la mousse, puis de se concentrer sur les zones déjà touchées par les couleurs de votre équipe pour construire des barrières et modifier le champ de bataille de manière générale.
C’est là que les choses deviennent humides, sauvages et trépidantes. Plus d’une fois, je me suis demandé ce qui se passait exactement dans l’arène. Il faut avoir la vision et la prévoyance nécessaires pour garder à l’esprit l’état actuel de la mousse de la carte, votre position et celle des autres joueurs, tout en esquivant les tirs, en surveillant vos propres compteurs de compétences et, plus généralement, en évitant de vous faire prendre. Les huit joueurs font constamment la même chose dans une arène qui n’est jamais trop grande ni trop petite, mais juste assez grande et vide pour nécessiter l’utilisation constante de mousse pour se déplacer rapidement et construire.
Guichet collant
« Cela ne veut pas dire que Foamstars est destiné au cimetière numérique avant même d’avoir été lancé, mais que le plaisir de jouer dans un environnement fermé n’a peut-être pas beaucoup d’importance.
Dans le mode Smash the Star, vaincre suffisamment d’ennemis permet de débloquer le joueur Star » de l’équipe ennemie. Il s’agit alors d’abattre cette étoile le plus rapidement possible. Mais si vous n’agissez pas rapidement, l’équipe adverse peut toujours faire apparaître un autre joueur Étoile, ce qui signifie qu’il s’agit maintenant d’une course pour voir quelle équipe peut vaincre l’Étoile de l’équipe adverse et remporter la victoire. (Nous avons enfumé nos adversaires cinq manches sur cinq, mais cela n’a rien à voir avec ce qui précède. Mais, vous savez, juste pour le noter : mon équipe a gagné et j’ai été MVP deux fois).
Le fait d’avoir écrasé la concurrence pendant ma preview m’a rappelé d’autres previews auxquelles j’avais assisté pour des jeux vidéo multijoueurs en ligne qui sont passés et repassés, et qui parfois n’ont jamais vraiment vu le jour. Le titre multijoueur « dodgebrawl » de 2021, Knockout City, par exemple, était une véritable explosion, mais il a été fermé littéralement la semaine dernière. Le jeu de tir héroïque Crucible d’Amazon Games Studios a été lancé en mai 2020, avant d’être ramené en version bêta le mois suivant et d’être complètement abandonné en octobre 2020.
Cela ne veut pas dire que Foamstars est destiné au cimetière numérique avant même d’avoir été lancé, mais que le plaisir de jouer dans un environnement scellé n’a peut-être pas beaucoup d’importance. Ce qui compte le plus, c’est de savoir si le jeu est amusant une fois la nouveauté passée, si les mises à jour de contenu se feront à la bonne cadence pour que les joueurs reviennent. Ce qui compte, c’est de savoir si le matchmaking en ligne est un véritable cauchemar ou s’il est fluide dès le départ, et si la monétisation ruine complètement l’expérience pour beaucoup.
Je n’ai pas de réponse à tout cela. Ce que je peux dire, c’est que le fait d’avoir éliminé l’équipe adverse lors de ma session de prise en main de Foamstars a sans doute été le moment le plus excitant de toute mon expérience au Summer Game Fest 2023. Le reste reste à voir.
Foamstars devrait sortir sur PS5 et PS4 à un moment donné, bien qu’aucune date définitive n’ait été annoncée. Si vous êtes curieux de savoir ce qui a été montré lors de ce qui n’était pas l’E3, vous pouvez consulter toute notre couverture de ce qui aurait été l’E3 2023.
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