Final Fantasy 14 Mobile a vu le jour il y a 5 ans, lorsqu’une « petite équipe de fans inconditionnels » a proposé l’idée au responsable du MMO, Yoshi-P, « armé d’une proposition de 100 pages »

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Final Fantasy 14 Mobile a vu le jour il y a 5 ans, lorsqu'une "petite équipe de fans inconditionnels" a proposé l'idée au responsable du MMO, Yoshi-P, "armé d'une proposition de 100 pages" - img
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Final Fantasy 14 arrive bientôt sur mobile, et il s’avère que le projet est en cours depuis des années, après avoir été lancé par la communauté du jeu elle-même.

Après Dawntrail, il y a eu le patch 7.1, toujours aussi chargé, mais il y a une nouvelle encore plus excitante pour les fans de Final Fantasy 14 : son lancement prochain sur les plateformes mobiles. La version mobile du MMO bien-aimé n’a été dévoilée que récemment, mais elle est en cours de production depuis un certain temps déjà. Comme le révèle un message officiel des développeurs du nouveau jeu, Final Fantasy 14 Mobile a des débuts plutôt modestes.

« Notre voyage a commencé il y a cinq ans, lorsqu’une petite équipe de fans inconditionnels de FF14 a traversé la mer pour rencontrer M. Yoshida, armés d’une proposition de 100 pages », peut-on lire dans le message. « C’était un peu comme se tenir devant Bahamut Prime – nous étions confiants dans notre préparation, mais nous ne savions pas à quoi nous attendre. » Le réalisateur et producteur Naoki « Yoshi-P » Yoshida n’a cependant pas hésité à accepter le projet – il s’est même montré enthousiaste.

« À notre grande surprise, M. Yoshida n’a pas hésité », poursuit l’annonce. « Au milieu de notre présentation, il a sorti un tableau noir et a commencé à dessiner des idées avec nous, comme vous le feriez avant un raid difficile de Savage. Il était clair qu’il croyait au projet, et c’était le premier grand pas vers l’adaptation mobile ». Yoshi-P a été « profondément impressionné » par le « dévouement et l’amour du jeu » de l’équipe, ainsi que par les idées des fans.

Même s’il pensait qu’il était « presque impossible d’adapter un jeu aussi complexe et riche en contenu sur mobile », la passion du groupe a poussé Yoshi-P à reconsidérer sa décision et à finalement l’approuver. Si vous souhaitez en savoir plus sur la façon dont Final Fantasy 14 Mobile a vu le jour et sur les projets des fans dévoués, vous pouvez lire leur déclaration complète ici. En tant que joueur de longue date du MMO, j’ai hâte de voir le lancement de l’adaptation.

Les développeurs ont pour objectif de « respecter et de rester fidèle au jeu original », dans l’espoir que les joueurs « ressentent la même profondeur, la même immersion et la même connexion sur mobile que ce qu’ils ont connu dans Eorxea sur PC et sur d’autres plateformes ». C’est leur objectif depuis le tout début, comme ils l’expliquent, et « cinq ans plus tard, cette vision n’a pas changé ». Tout ce que je dis, c’est que si Yoshi-P l’a approuvé, alors j’ai pleinement confiance en cette adaptation.

Yoshi-P de Final Fantasy 14 assure que le spin-off mobile du MMO ne sera pas un jeu de gacha car « ce n’est pas notre but ».

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