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- Final Fantasy 14 Dawntrail maintenance – quand les serveurs du MMO seront de nouveau opérationnels pour le patch 7.0 et l’accès anticipé à Dawntrail
La dernière phase de maintenance des serveurs de Final Fantasy 14 est arrivée, ce qui signifie que vous ne pourrez pas jouer au MMO pendant 48 heures, Square Enix se préparant à Dawntrail.
Bien que Final Fantasy 14 : Dawntrail ne soit pas censé être mis en ligne avant le 2 juillet, grâce à l’Early Access, ceux qui ont précommandé l’extension pourront y jouer quelques jours avant, le 28 juin. En conséquence, les serveurs de Final Fantasy 14 ont besoin d’être démontés pour recevoir quelques soins avant que l’Early Access n’ouvre les vannes et que le poids de la popularité de l’extension ne mette les serveurs à rude épreuve le 2 juillet.
Découvrez la date de début et de fin de la maintenance de Final Fantasy 14 Dawntrail, ainsi que l’avis de Square Enix sur l’état des serveurs du MMO. Il ne nous reste plus qu’à espérer que nous ne nous retrouverons pas dans une situation similaire à celle d’Endwalker, où de nombreux joueurs n’ont pas pu jouer à cause de la congestion des serveurs.
La maintenance de Final Fantasy 14 Dawntrail expliquée
- 2am PDT (28 juin)
- 5 heures EDT
- 10 heures BST
- 11 heures CEST
La maintenance Dawntrail de Final Fantasy 14 commence à 2 heures PDT le 26 juin pour 48 heures, ce qui signifie que les serveurs de FF14 devraient revenir à 2 heures PDT le 28 juin. Consultez la liste ci-dessus pour connaître l’heure à laquelle vous vous trouvez dans le monde. Il convient de noter que l’objectif de Square Enix est de 48 heures et que la maintenance peut prendre plus de temps. Cela dit, le développeur confirme qu’elle ne sera certainement pas plus courte que cela.
Gardez également à l’esprit les horaires indiqués ci-dessus, car Final Fantasy 14 commencera à s’arrêter avant le début de la maintenance du serveur. Les services de déplacement du centre de données et de transfert du monde d’origine cesseront 30 minutes avant le début de la maintenance du serveur, par exemple.
Une fois cette étape franchie, il sera temps de voir comment les serveurs de Final Fantasy 14 se comportent face aux fans de retour qui souhaitent essayer Dawntrail. La bonne nouvelle, surtout de la part du directeur et producteur Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, c’est que l’équipe peut désormais ouvrir « de nouveaux serveurs en appuyant sur un bouton », de sorte qu' »il n’y a pratiquement aucune chance » que les serveurs de Dawntrail souffrent comme ceux d’Endwalker.
Si vous n’étiez pas là pour Endwalker, les files d’attente étaient si importantes que Square Enix a suspendu les ventes pendant un certain temps et a offert du temps de jeu gratuit à ceux qui jouaient déjà.
Bien que Final Fantasy 14 ait gagné en popularité depuis A Realm Reborn il y a un peu plus de 10 ans, le MMO a bénéficié d’un énorme coup de pouce à l’approche de la sortie d’Endwalker grâce à une myriade d’autres facteurs, comme les streamers de World of Warcraft qui ont amené leur public sur le MMO, car beaucoup en avaient assez de l’état de WoW. Final Fantasy 14 a ouvert de nombreux nouveaux serveurs depuis, même si cela s’est avéré difficile au début, car le COVID-19 rendait la construction de ces serveurs difficile.
Quoi qu’il en soit, le lancement de Dawntrail Early Access de Final Fantasy 14 étant imminent, nous n’avons plus beaucoup de temps à attendre pour voir si le MMO tient la route.
Yoshi-P, de Final Fantasy 14, « adorerait » voir le MMO sur le successeur de la Switch de Nintendo, car tout le monde devrait avoir accès au jeu « quel que soit l’appareil. »
