La dernière rumeur n’est peut-être pas aussi folle qu’elle en a l’air.

Lorsque Bethesda a taquiné un nouveau jeu Fallout la semaine dernière, il a déclenché une tempête de spéculations nucléaires qui n’a fait que s’intensifier lorsqu’il a été révélé que le titre en question était quelque chose appelé Fallout 76.

Nous ne savons toujours pas exactement ce que ce jeu impliquera, bien que des suppositions et des spéculations éclairées suggèrent qu’il s’agira d’une sorte de jeu multijoueur qui se déroulera peu après la guerre atomique qui crée le désert de Fallout. Nous ne saurons probablement pas si c’est exact ou pas avant la présentation de Bethesda à l’E3 le 10 juin.

La grande question estquandon pourra jouer au jeu, et c’est ici que les choses deviennent intéressantes. Le site de jeux pour PC Massively Overpowered a remarqué que la page de pré-commande d’Amazon pour Fallout 76 montrait à l’origine que le jeu serait disponible avant le 31 juillet de cette année. C’est à peu près dans deux mois à partir d’aujourd’hui.

Il y a beaucoup d’explications ennuyeuses pour cette date, allant d’une simple erreur ou il aurait pu s’agir d’une date aléatoire à des fins de base de données. Il convient de noter qu’Amazon indique maintenant que la date de lancement est le 31 décembre 2019.

Cependant….

Bethesda a une forme préalable lorsqu’il s’agit de resserrer l’écart entre l’annonce et la sortie. Fallout 4 a été dévoilé en juin 2015 et lancé en novembre de la même année. Une lacune similaire s’appliquait à Wolfenstein 2 et The Evil Within 2, également publié par Bethesda, et également lancé dans les six mois suivant l’annonce. Le jeu mobile Fallout Shelter a été lancé le jour même de son annonce.

Une rotation rapide correspondrait également à l’éthique d’entreprise de Bethesda. Le producteur exécutif Todd Howard a déclaré à Gamespot en 2015 que la société voulait continuer à réduire le temps entre la révélation d’un jeu et son lancement, en disant que l’écart de six mois entre la révélation et la sortie de Fallout 4″pourrait être beaucoup plus court, croyez-le ou non…il diffère selon le projet…”

En d’autres termes, tout dépend du type de jeu que Fallout 76 s’avère être. Un RPG Fallout complet semble peu probable, mais pas impossible. Mais une société de la taille de Bethesda, avec deux studios principaux travaillant sur le titre, pourrait-elle garder le secret sur une spin-off en ligne et l’avoir prête à démarrer dans le mois qui suit son dévoilement ? Des choses plus étranges sont arrivées.

Pour l’instant, voici tout ce que nous savons sur Fallout 76.