Exodus, le nouveau RPG AAA des vétérans de BioWare, révèle le personnage de Matthew McConaughey et de nouveaux méchants bien plus effrayants que les Moissonneurs de Mass Effect.

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Exodus, le nouveau RPG de science-fiction AAA des vétérans de l’industrie d’Archetype Entertainment, a été officiellement annoncé aux Game Awards l’année dernière et n’a cessé depuis de dévoiler de nouveaux détails sur son histoire et son environnement. Aujourd’hui, les développeurs ont publié une nouvelle bande-annonce qui nous présente le personnage de Matthew McConaughey et une énorme menace interstellaire.

Un personnage nommé C. C. Orlev raconte la nouvelle bande-annonce, et bien que les développeurs ne confirment pas directement qu’il s’agit de McConaughey, il est impossible de se tromper sur cette voix étant donné que nous savons déjà qu’il est dans le jeu. Il décrit une menace tapie dans les ténèbres entre les étoiles, les Mara-Yama. Ces créatures prennent la forme de ce que je ne peux que décrire comme des masses charnues de la taille d’une planète, à la recherche d’esprits tourmentés pour ajouter à leur horreur corporelle collective. La bande-annonce fait la part belle à Cronenberg, avec un Mara-Yama qui tend un bras composé de corps individuels déformés pour étreindre un vaisseau qui passe.

La notion de créatures intergalactiques massives rôdant dans les parties inconnues de l’espace à la recherche d’humains ressemble certainement aux Moissonneurs de Mass Effect, mais alors que les Moissonneurs étaient effrayants, nous n’avons jamais vraiment vu d’horreur corporelle à l’écran. Le parallèle avec Mass Effect est approprié compte tenu de l’héritage BioWare du studio. James Ohlen, directeur du studio, a dirigé plusieurs des plus grands classiques fantastiques de BioWare, et le scénariste Drew Karpyshyn a dirigé le travail narratif sur les deux premiers jeux de Mass Effect.

Archetype Entertainment a été fondée en 2019 sous l’égide de Wizards of the Coast, la branche de Hasbro qui publie D&D et Magic : The Gathering. WOTC a fait de gros investissements dans l’industrie du jeu vidéo ces dernières années, notant en mars que Baldur’s Gate 3 « nous a prouvé que les gens voulaient vraiment de grands jeux D&D », et il est clair qu’ils adoptent également de nouvelles IP.

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