Et vous pensiez que le flop de 90 millions de dollars du film Borderlands était sévère : Gearbox est critiqué pour avoir bâclé le premier DLC de Risk of Rain 2 qu’il a réalisé après avoir racheté la propriété intellectuelle.

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Le deuxième DLC de Risk of Rain 2, Seekers of the Storm, est la première mise à jour majeure apportée au roguelike légendaire depuis que le studio Gearbox de Borderlands a acquis la propriété intellectuelle en novembre 2022. Tout semblait prometteur : de nouvelles scènes, de nouveaux personnages et des personnages qui reviennent, plus d’objets, et une équipe de développement qui semblait optimiste quant au retour de la série après que Gearbox ait annulé un jeu mobile dérivé qu’il avait créé juste après l’acquisition de la série.

Ce retour en force s’est rapidement transformé en dégringolade : avec seulement 34 % d’avis positifs sur Steam deux jours après sa sortie, Seekers of the Storm est le Risk of Rain le plus mal noté, et de loin. Mis à part le jeu mobile annulé, la série a connu un parcours remarquable jusqu’à présent, se taillant plusieurs places dans notre liste des meilleurs roguelikes.

Après l’échec au box-office du film Borderlands, Gearbox se fait aujourd’hui copieusement critiquer après que ce nouveau DLC ait introduit des bugs et des problèmes significatifs. Le moins que l’on puisse dire, c’est que le premier DLC de Risk of Rain 2 développé par Gearbox Software n’a pas été bien accueilli. Pour ne rien arranger, même le programmeur de Risk of Rain 2, Jeffrey « Ghor » Hunt, est déconcerté par certaines parties de la mise à jour.

Hunt est actif sur la scène du modding et a été l’un des nombreux moddeurs de Risk of Rain 2 à mettre en lumière les problèmes techniques et les incohérences apparus après la mise en ligne de Seekers of the Storm. S’exprimant sur le serveur Discord de modding de Risk of Rain 2, Hunt a souligné un changement dans la façon dont la position du joueur est enregistrée, en demandant simplement : « Qu’est-ce que c’est que ce bordel ? » Le problème principal, a expliqué Ghor, est que la mise à jour a manifestement perturbé « l’un des systèmes qui alimente presque tout dans le jeu ».

« Mon sentiment est que l’équipe de développement a probablement fait de son mieux avec le temps qui lui était imparti », a ajouté Ghor. Un autre moddeur, iDeathHD, développeur principal sur le serveur, a déclaré qu’il « semble que la base de code soit cuite ». Une collection d’erreurs techniques signalées par les moddeurs est actuellement l’un des principaux messages sur le subreddit Risk of Rain, qui, sans surprise, fait ses choux gras de ce désordre.

L’un des plus gros problèmes est un classique du jeu : la physique et le comportement des personnages liés à la fréquence d’images. Ce n’était pas le cas dans Risk of Rain 2 avant Seekers of the Storm, mais sur le serveur Discord officiel du jeu, un représentant de Gearbox a confirmé que c’était bel et bien un problème maintenant. « Ce problème, et toutes les ramifications sur l’équilibre, la physique, la vitesse d’attaque, les mouvements, etc. n’étaient pas intentionnels », a déclaré Preston Weiler, responsable de la marque Risk of Rain chez GBX Preston. « C’est l’un des principaux problèmes sur lesquels nous enquêtons.

« En guise de solution provisoire aux problèmes liés au FPS, les joueurs doivent régler leur FPS sur 60 », a indiqué Weiler dans une réponse séparée. « L’équipe est consciente du problème et y travaille activement. Mais pour l’instant, jouer à 60 permet d’obtenir le comportement attendu pour la plupart des problèmes liés à ce bug. »

Weiler a été franc au sujet du lancement. « Le PC est en très mauvaise posture », a-t-il admis. « L’équipe travaille d’arrache-pied. Gearbox étant clairement conscient de la réputation et des attentes suscitées par Risk of Rain, Weiler a déclaré : « Nous sommes là pour le long terme, nous reviendrons à un bon niveau. L’équipe Dev a juste besoin d’une seconde pour tout mettre en place ».

La plupart des critiques négatives sur Steam font état de bugs et d’autres problèmes techniques, mais une bonne partie d’entre elles semblent également avoir été attisées par les différences de prix régionales, le DLC étant démesurément plus cher dans certains pays. (Il est regrettable que les évaluations Steam pour ce DLC soient apparemment cassées et ne puissent pas être consultées de manière globale pour l’instant).

Dans un post Steam publié hier, 28 août, Gearbox a déclaré avoir « travaillé avec nos partenaires de Steam pour ajuster le prix de Seekers of the Storm sur certains marchés. Les nouveaux prix sont plus proches de ceux du [DLC 1] Survivors of the Void. Ce changement a commencé et continuera à prendre effet dans les prochaines heures. Ceux qui ont déjà acheté le contenu doivent demander un remboursement sur Steam et le racheter au prix actualisé dès qu’ils verront qu’il a été ajusté ». Il a été conseillé aux joueurs concernés de rembourser le DLC et de le racheter au prix actualisé.

Les joueurs ont également signalé des problèmes avec la mise à jour new-gen promise pour la version console du jeu. Les propriétaires de PS5 et de Xbox Series X ont donc été invités à racheter le jeu. Le Twitter officiel de Risk of Rain, quand il ne conseille pas aux utilisateurs d' »essayer de réinitialiser leur console » pour résoudre un autre bug signalé qui pourrait rendre le jeu littéralement impossible à démarrer sur console après le DLC, a assuré aux joueurs que la mise à jour « est censée être gratuite » et que « nous sommes en train d’enquêter à ce sujet ». C’était le cas pas plus tard que le 27 août ; je joue à Risk of Rain 2 sur PC, je n’ai donc pas pu vérifier par moi-même si les mises à jour PS5 ou Xbox Series X sont désormais corrigées, mais d’après l’état des discussions des joueurs, le problème semble toujours d’actualité.

La réaction au contenu même du DLC semble plus positive, bien qu’il y ait des plaintes concernant des objets insuffisants, mais Seekers of the Storm a été trop enterré par des problèmes techniques pour que cela ait beaucoup d’importance. Gearbox s’est efforcé de trouver des solutions, ce qui est encourageant dans ce genre de situation, mais ce lancement de DLC n’a pas été celui que tout le monde espérait.

J’ai contacté Hunt et d’autres moddeurs de Risk of Rain 2 dans l’espoir d’obtenir plus d’informations sur ce qui s’est passé. J’ai également contacté Gearbox pour obtenir une mise à jour de ses plans de résolution des problèmes, et j’ai reçu cette déclaration :

« Nous avons suivi de près les commentaires des joueurs concernant Seekers of the Storm. Nous travaillons rapidement pour répondre à ces commentaires, en commençant par la mise en place hier des ajustements de prix régionaux. Nous continuerons à fournir des mises à jour au fur et à mesure que nous progresserons sur les problèmes signalés. »

Alors que Borderlands 4 se tourne vers Steam, Randy Pitchford, le patron de Gearbox, évoque la prédiction selon laquelle Steam pourrait être « en train de mourir » à l’heure actuelle : « Je suis un client de Steam, mais j’aimerais bien qu’il y ait plus de concurrence et qu’elle soit meilleure.

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