Un partage des revenus en 88/12 et la possibilité de partager les revenus avec les streamers sont parmi les points forts de l’Epic Games Store.

Dans leur dernier billet de blog, Epic Games a annoncé le lancement d’une toute nouvelle boutique. Une chose qui distingue immédiatement l’Epic Games Store est la répartition des revenus, les développeurs conservant 88 pour cent des ventes sans ” niveau ni seuil “.

La scission a été décomposée en un graphique où UE4 et Unity on Steam affichent les scissions 70/30 et 65/35, incitant les développeurs à choisir potentiellement le Epic Games Store plutôt que d’autres vitrines de magasins numériques. Abordant le “pourquoi” derrière leur magasin, Epic Games a expliqué :

“En tant que développeurs nous-mêmes, nous voulions deux choses : un magasin avec une économie équitable et une relation directe avec les joueurs. Et nous avons entendu dire que beaucoup d’entre vous le veulent aussi !”

La possibilité de conserver plus de revenus de ventes plaira sans aucun doute aux petits studios indépendants, bien que nous puissions aussi voir de plus grandes entreprises profiter de certains des autres avantages offerts. Par exemple, les joueurs qui achètent un titre sont automatiquement abonnés au fil de nouvelles du jeu.

Grâce au flux d’informations, ils peuvent ensuite être mis à jour sur les correctifs ainsi que les informations sur les prochaines versions du développeur. Non seulement le fil d’actualités est incorporé dans la boutique Epic Games Store, mais les joueurs ont également la possibilité de s’inscrire pour recevoir des notifications supplémentaires par e-mail. Pour les développeurs qui n’ont pas de ressources RP adéquates, l’Epic Games Store offre la possibilité d’atteindre les créateurs de contenu sur des plateformes comme YouTube et Twitch.

Ce faisant, les développeurs peuvent choisir de partager les revenus avec ces créateurs s’ils encouragent les joueurs à acheter votre jeu. Au cours des 24 premiers mois d’exploitation du magasin, Epic prévoit de couvrir le partage initial de 5 pour cent du chiffre d’affaires avec les créateurs, susceptible de donner aux développeurs une idée de la façon dont la fonction va fonctionner et leur profiter.

Bien que Epic Games soit connu pour son moteur Unreal Engine, tous les moteurs sont les bienvenus avec les premières versions centrées sur divers moteurs internes, Unity, et bien sûr, Unreal. Epic Games est également connu pour le monstre qu’est Fortnite, et ils ont noté que c’est parce que Fortnite apporte tant d’argent qu’ils ont la possibilité d’offrir ce qu’ils offrent.

Epic a conclu son blog en confirmant que plus de détails seront dévoilés à The Game Awards 2018. Hier, nous avons laissé entendre qu’Epic Games pourrait avoir une Saison 7 Fortnite complète dans sa manche pour les Game Awards. Sur la base des plans qu’Epic a mis en place, nous sommes convaincus que les fans de Fortnite devraient écouter The Game Awards le jeudi 6 décembre.

En attendant, que pensez-vous du nouveau Epic Games Store ? Les développeurs devraient-ils profiter du partage des revenus 88/12, ou y a-t-il d’autres facteurs à garder à l’esprit avant de lancer un jeu dans un nouveau magasin ? Faites-nous part de vos commentaires dans les commentaires ci-dessous ! Pour plus d’informations sur l’Epic Games Store, n’hésitez pas à consulter leur blog original ici.