En tentant de promouvoir son propre roguelike, un développeur a accidentellement créé une alternative aux Game Awards pour les développeurs qui n’ont pas les moyens de payer des milliers de dollars pour une bande-annonce.

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  3. En tentant de promouvoir son propre roguelike, un développeur a accidentellement créé une alternative aux Game Awards pour les développeurs qui n’ont pas les moyens de payer des milliers de dollars pour une bande-annonce.

Les Game Awards pour les jeux qui ne peuvent pas se permettre les Game Awards est un nom si charmant pour une vitrine parce qu’il vous dit immédiatement à quoi vous attendre et qu’il vise en quelque sorte le cauchemar marketing de trois heures qu’est la cérémonie des Game Awards de Geoff Keighley.

Les Game Awards for Games Who Can’t Afford the Game Awards (TGAGWCAGAs) seront diffusés demain, 13 décembre, sur YouTube, et mettront en lumière plus de 70 jeux indépendants de tous genres. L’émission sera partagée entre de toutes nouvelles révélations sur les jeux indépendants à venir et des récompenses amusantes et hyper-spécifiques pour les jeux sortis cette année, comme le prix « Most Likely to Make You Quit Your Job and Become an Artist » (le jeu le plus susceptible de vous faire quitter votre emploi et devenir un artiste).

Les organisateurs, Pengonauts Studio, ont expliqué que l’émission était une idée de « dernière minute » pour promouvoir leur propre jeu et éviter les gros budgets de marketing que l’industrie exige souvent. La plupart des développeurs ne peuvent pas diffuser une bande-annonce lors des Game Awards sans débourser de grosses sommes d’argent – les frais d’ONL pour la Gamescom s’élèveraient à 127 000 dollars, pour référence – ce qui a pour effet de noyer d’innombrables jeux intéressants mais plus modestes. En ce sens, les TGAGWCAGA sont une extension naturelle de cette tendance des médias sociaux qui dénonçait les prix astronomiques des bandes-annonces.

Après l’avoir publié sur les médias sociaux, Hansen Liu, de Pengonauts, pensait qu’il attirerait peut-être l’attention de 15 autres jeux. « Mais en quelques jours, nous avons reçu près de 600 propositions », a-t-il déclaré. « Il était clair que la scène indépendante cherchait davantage d’occasions de présenter son travail.

Parmi les nouveautés confirmées, citons As We Descend, un hybride de stratégie et de jeu de cartes, Jumping Jazz Cats, un jeu de parkour pour minous, ALOFT, un jeu de survie dans les nuages, et StarVaders, le roguelike de mecha des Pengonauts, qui nous a été présenté par le créateur de Balatro, et bien d’autres surprises encore.

Pour d’autres récompenses non liées à la TGA, consultez notre liste des 25 meilleurs jeux de 2024.

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