Elden Ring : Shadow Of The Erdtree : un monde ouvert spécial PLAY

6 min. de lecture
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Les mondes dans lesquels on peut se perdre sont le pain et le beurre des jeux vidéo. Ce mois-ci est consacré à la célébration de cet aspect, avec pour commencer un aperçu de l’énorme extension de FromSoftware, Elden Ring : Shadow Of The Erdtree, qui propose une approche unique des mondes ouverts.

Mais ce n’est pas tout, nous donnons notre verdict final sur Dragon’s Dogma 2 et Rise Of The Ronin, nous parlons aux développeurs des secrets de la création de mondes et nous retraçons l’histoire du genre de la PS1 à la PS5. Et bien d’autres choses encore, bien sûr.

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Anneau d’Elden : L’ombre de l’Erdtree

FromSoftware est l’un des meilleurs du secteur lorsqu’il s’agit de ses extensions. Elden Ring : Shadow Of The Erdtree n’est différent que par le fait qu’il semble être le plus ambitieux jusqu’à présent, et qu’il mérite bien le long cycle de développement. Nous nous penchons sur les raisons pour lesquelles cette nouvelle région à explorer n’est pas seulement substantielle, mais changera à jamais votre vision de l’Anneau d’Elden.

CD Projekt Red, Larian Studios, HoYoverse et d’autres sur les secrets de la conception d’un monde

Que faut-il faire pour créer vos mondes de jeu préférés ? Nous nous sommes entretenus avec les maîtres de la création de mondes de Larian Studios, Techland, HoYoverse, CD Projekt Red et Billy Goat Entertainment pour en savoir plus. Cela fait beaucoup de genres et d’approches différents, mais une chose est sûre, ce n’est pas facile !

L’évolution du monde ouvert : de la PS1 à la PS5

Et comment les jeux à monde ouvert en sont-ils arrivés là ? Pour tracer la voie, nous revenons à la PS1 pour découvrir les racines du genre, puis nous suivons cette voie à travers chaque génération de console pour voir comment il a évolué au fil du temps, comment on définit un monde ouvert et ce qui a fait avancer les choses.

Dragon’s Dogma 2 s’envole vers les critiques

Mais qu’en est-il des nouveaux jeux à monde ouvert ? Deux jeux sont à l’honneur dans notre volumineuse section « Critiques » : Dragon’s Dogma 2 et Rise Of The Ronin. Il s’agit sans doute des plus grands jeux du genre lancés sur PS5 cette année, et ces deux énormes critiques se penchent sur ces opus historiques dans les moindres détails.

Plus : Harold Halibut, Planet Zoo, Unicorn Overlord, Suicide Squad : Kill The Justice League – Season One, et plus encore !

De San Francisco avec des jeux : le rapport de la GDC

Vous avez entendu parler des mondes dans les jeux, mais qu’en est-il du monde des jeux au sens large ? Nous revenons sur la conférence annuelle des développeurs de jeux, nous nous penchons sur l’avenir de Monster Hunter sur PlayStation, nous nous intéressons à la nouvelle révélation de Marvel 1943, et plus encore dans notre section Insider.

Les avant-premières deviennent dangereuses

Nous faisons également la navette vers un monde dangereux dans Synduality : Echo Of Ada, où la maîtrise des méchas est le seul moyen de survivre. Nous jetons également un coup d’œil à System Shock, Asphalt : Legends Unite, le retour de Multiversus, Visions Of Mana, Kunitsu-gami : Path Of The Goddess, et bien plus encore !

RetroStation

Et qui peut oublier le monde des stars du baseball ? Dans le RetroStation de ce mois-ci, nous remontons le temps jusqu’à une saison classique : MLB 11 : The Show. Ce jeu, qui a fait date dans l’histoire de Sony, reste aujourd’hui encore une simulation sportive incontournable. De plus, la brève histoire des reboots, Jak & Daxter : The Lost Frontier arrive sur PS5, et plus encore !

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