E3 : EA confirme le « shooter orienté science-fiction » de Respawn

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  3. E3 : EA confirme le « shooter orienté science-fiction » de Respawn

Respawn Entertainment, dirigé par Jason West et Vince Zampella, anciens responsables d’Infinity Ward, s’est récemment assuré les talents du concepteur du préquel de Star Wars, Iain McCaig, pour un titre alors mystérieux. S’adressant aux journalistes à l’E3, Frank Gibeau d’EA a confirmé les rumeurs de longue date selon lesquelles le jeu sera un « shooter orienté science-fiction », que l’éditeur a l’intention d’utiliser pour concurrencer des séries comme Halo et Gears of War.

Ci-dessus : Killzone a pleuré à chaudes larmes quand EAd ne l’a pas mentionné comme rival.

Lors de l’E3 de l’année dernière, Michael Pachter, prévisionniste de l’industrie, a suggéré que les jeux de tir se déroulant dans l’espace étaient peu nombreux (eh ?), spéculant qu’il pourrait s’agir d’un vide que le nouveau titre de Respawn pourrait tenter de combler (d’accord, oui). La prédiction de Pachter fait écho à un sentiment commun au sein de la communauté des jeux du futur. Après une année de spéculations, EA a confirmé cette information : Gibeau a déclaré aux participants que la société continuerait à promouvoir des séries comme Battlefield et Medal of Honor, mais qu’elle sortirait des titres comme ceux de Respawn « là où nous voyons des lacunes opportunistes, que ce soit dans le calendrier des sorties ou du point de vue du genre… ». Cela nous permet de rivaliser avec des jeux comme Gears et Halo et de les placer à des endroits de notre calendrier de sortie où ils ne sont pas cannibales de notre activité principale ».

L’idée vous plaît-elle ? Le monde peut-il supporter une autre série « Space Marines, dans l’espace » si le pedigree est aussi bon ? Dans quelques années, Microsoft remerciera-t-il EA de l’avoir aidé à vendre Halo ? Mettez vos chapeaux de spéculateurs et faites-nous part de vos réflexions.

8 juin 2011

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