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- Dying Light : The Beast était au départ un DLC de Dying Light 2, mais il est devenu un tout nouveau jeu après que la « communauté très enthousiaste » ait divulgué des détails critiques de l’histoire.
Le spin-off fraîchement annoncé de Dying Light, The Beast, a d’abord été un DLC pour la suite, mais il a fuité, et le développeur Techland a donc décidé de changer les choses.
S’adressant à Serial Gamers lors de la Gamescom, le directeur de la franchise, Tymon Smektala, se souvient de la genèse de ce spin-off, dont l’un des moments clés fut la réponse à une fuite d’histoire importante.
« Nous avons une communauté très désireuse de tout savoir sur Dying Light, et ils ont réussi à déterrer certains détails – des détails très juteux et fondamentalement cruciaux sur la narration », explique-t-il.
« Cela nous a amenés à nous demander ce que nous pouvions faire de tout cela. Nous avons organisé une semaine de réunions au cours desquelles nous avons discuté de différents scénarios. La conclusion de ces réunions a été l’idée de faire revenir Kyle Crane. Au début, nous n’étions pas sûrs de pouvoir faire revenir Roger [Craig Smith, le doubleur de Kyle], et sans lui, cela n’aurait eu aucun sens ».
Par chance, Roger Craig Smith était prêt à revenir, apportant l’étincelle dont Techland avait besoin.
« Lorsque cette décision a été prise, tout le projet a explosé. Pourquoi ? Parce que presque la moitié de l’équipe a travaillé sur Dying Light 1 ou The Following. Il y a beaucoup de fans de ces jeux en interne chez Techland, donc tout le monde a été soudainement très inspiré. Tous les jours, des gens venaient au bureau pour nous dire : « Hé, ce serait cool que vous fassiez ceci, est-ce qu’on peut faire cela, où est-ce qu’on peut ajouter ceci ? ».
Et voilà, c’est ainsi que nous avons obtenu Dying Light : The Beast. Comme nous l’avons appris lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom, le spin-off autonome reprend le protagoniste original Kyle Crane dans le rôle principal. Le jeu de parkour zombie en monde ouvert se déroule 13 ans après le jeu original et permet à Crane d’échapper à de mystérieux ravisseurs qui l’ont soumis à des expériences pendant plus de dix ans. Grâce à ces expériences, Crane a désormais de l’ADN de zombie mélangé à son sang, ce qui lui confère un « pouvoir bestial » qui devrait changer un peu la donne.
Au départ, les fans pensaient que Crane était mort à la suite du DLC The Following de Dying Light, qui se termine soit par une infection, soit par une explosion nucléaire. On pourrait penser que l’un ou l’autre serait assez définitif, bien que j’imagine que les événements de The Beast pourraient rendre la fin de l’infection canonique – vous savez, pour des raisons.
Dying Light : The Beast sortira sur PS5, Xbox Series X/S et PC, bien qu’aucune date de sortie n’ait été communiquée.
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