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- Dragon’s Dogma 2 présente une vision fascinante des langues fantastiques dans les jeux de rôle, et je ne m’attendais pas aux vibrations de Metal Gear Solid 5.
Dragon’s Dogma 2 dispose d’un nouveau système très intriguant, qui rappelle étrangement Metal Gear Solid 5.
Hier, en plus d’annoncer la date de sortie de Dragon’s Dogma 2, le 22 mars 2024, Capcom a également dévoilé un nouveau système de barrière linguistique pour la suite du RPG. Comme le rappelle Kit Ellis, ancien animateur Nintendo, ci-dessous, le protagoniste Arisen ne comprend pas les langues comme l’elfique, mais s’il a un elfe comme pion dans son groupe, le serviteur traduira automatiquement pour lui.
J’adore ce petit détail de la vitrine de Dragon’s Dogma 2 pic.twitter.com/vcyTFQgakrNovember 29, 2023
C’est un petit détail incroyable qui, honnêtement, a manqué aux RPG fantastiques et aux jeux en général pendant bien trop longtemps (comme l’a souligné l’ancien responsable de Vice Games, Austin Walker, dans les commentaires). Dans un monde où se côtoient plusieurs cultures et plusieurs peuples, pourquoi n’auraient-ils pas tous leur propre langue et leurs propres méthodes de communication ? C’est tout simplement logique.
Un peu bizarrement, cela fait penser à Metal Gear Solid 5. Non pas que le jeu de 2015 soit le seul à avoir utilisé ce système de langues, mais dans Metal Gear Solid 5, les soldats sur le terrain parlaient toutes sortes de langues, y compris le russe, l’afrikaans et bien d’autres encore.
Si vous rencontrez deux soldats russes en train de discuter, par exemple, vous ne pourrez pas les comprendre immédiatement car le protagoniste Venom Snake ne parle pas russe. Vous devez donc kidnapper un soldat russe et l’ajouter à votre armée. Il traduira alors le russe pour vous à la volée chaque fois que vous surprendrez une conversation entre ennemis ou que vous prendrez un autre soldat russe en otage.
Ces deux jeux sont d’excellents exemples de langues utilisées dans des jeux interactifs. Si vous aimez ce genre de choses, je vous recommande vivement d’essayer Chants of Senaar, un jeu dont le thème est le déchiffrage d’une langue étrangère et la traduction de symboles basés sur l’interprétation d’actions pour résoudre des énigmes. C’est un jeu très, très intelligent.
Par ailleurs, il semblerait que Dragon’s Dogma 2 soit le premier jeu du développeur à coûter 70 $. Bizarrement, ce prix ne s’applique pas aux autres régions du monde, puisque la version PS5 est vendue au Royaume-Uni au prix de 60 livres sterling.
Vous pouvez lire notre avant-première de Dragon’s Dogma 2 pour savoir ce que nous avons pensé de cette suite lorsque nous y avons joué récemment.