Dragon Age : The Veilguard propose une gamme rafraîchissante d’options de difficulté pour les « joueurs de RPG de tous niveaux » – et non, aucune d’entre elles n’est « une tricherie ».

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Dragon Age : The Veilguard propose un choix de difficultés variées, permettant une meilleure accessibilité ou, si vous le souhaitez, un plus grand défi.

Lors d’une récente visite dans les bureaux de BioWare à Edmonton, Game Informer a exploré l’ouverture de The Veilguard. Si le créateur de personnage n’est pas à dédaigner, puisqu’il a été conçu « dans un souci d’inclusivité » et qu’il propose des centaines d’options à explorer, un autre aspect du futur RPG se démarque immédiatement : son large éventail d’options de difficulté – ou de « style de jeu », comme l’appelle BioWare. Les joueurs peuvent opter pour un jeu plus équilibré et axé sur l’histoire en sélectionnant « Storyteller », ou ils peuvent relever le défi ultime grâce au mode « Nightmare » de The Veilguard.

Une option se démarque particulièrement, et c’est l’option « Unbound ». Elle ressemble étrangement au mode de difficulté personnalisé de Baldur’s Gate 3, permettant aux joueurs de « personnaliser leur expérience de jeu à leur guise ». Dans l’option Unbound, tout est personnalisable, des options de visée automatique aux nombres de dégâts. Les joueurs peuvent même ajuster la pression exercée par les ennemis ou sélectionner une « option sans mort » pour une expérience beaucoup plus indulgente. BioWare tient à assurer les fans que cela ne signifie pas que les joueurs peuvent « tricher » dans le jeu.

Dans un entretien accordé à Game Informer, Corinne Busche, directrice de The Veilguard, explique qu’aucune des options de difficulté « n’est une tricherie », mais qu’elles rendent le jeu accessible à tous : « C’est une option qui permet de s’assurer que les joueurs de tous les niveaux peuvent se présenter ». Elle révèle également que les fans peuvent s’attendre à d’autres options d’accessibilité et de facilité d’approche dans le jeu. Le choix de la difficulté auquel les joueurs sont confrontés au début de The Veilguard n’est pas nécessairement permanent : à moins de jouer en mode Cauchemar, il est possible de changer de paramètre à tout moment.

Alors que l’attente de Dragon Age : The Veilguard prend fin après 10 ans, un vétéran des jeux de rôle affirme que les séries AAA comme GTA montrent qu’un grand écart entre les suites « peut en fait améliorer l’impact » de chaque version.

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