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- Diablo Immortal a donné aux développeurs de Diablo 4 la confiance nécessaire pour créer une nouvelle classe qui ne soit pas « un archétype classique du monde de D&D » avec le Spiritborn.
Lorsqu’il sortira en octobre, le DLC Vessel of Hatred de Diablo 4 introduira la nouvelle classe Spiritborn, inédite dans l’histoire de Diablo. C’est Diablo Immortal qui a donné à Rod Fergusson, le patron de la franchise, la confiance nécessaire pour franchir cette étape audacieuse.
Lors d’une discussion avec Serial Gamers pendant le Summer Game Fest 2024, Fergusson a déclaré » nous entendons très fort » que Diablo 4 ne répond pas à l’expérience du paladin à l’épée et à la planche que certains fans souhaitent, expliquant que Blizzard voulait » apporter une nouvelle expérience » avec Vessel of Hatred et la nouvelle classe. Diablo Immortal a ajouté la première nouvelle classe de la série en 10 ans, le Chevalier de sang, il y a presque un an, et plus récemment, la Tempête a été ajoutée au jeu d’action-RPG mobile. Et apparemment, la réaction des fans a été telle que Fergusson et ses collègues se sont sentis en confiance pour ajouter une nouvelle classe à la série avec le Spiritborn de Diablo 4.
« Je pense que j’étais plus nerveux lorsque nous avons créé le chevalier de sang pour Immortal, parce que c’était la première nouvelle classe depuis dix ans. Pour moi, c’était comme ‘Oh, wow. Nous sommes sur le point de créer une nouvelle classe en dix ans « , vous voyez ? Ensuite, quand j’ai vu comment le chevalier de sang avait été accueilli, je me suis dit : » Oh, d’accord « . Les gens sont ouverts aux nouvelles idées et aux nouvelles façons de faire. Ensuite, nous avons sorti le Tempest, qui a lui aussi connu un énorme succès.
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Jusqu’à présent, peu d’informations ont été révélées sur la nouvelle classe Spiritborn, mais Blizzard a indiqué qu’il s’agissait du » prédateur suprême de la jungle « , apparemment originaire de la nouvelle région ajoutée dans Vessel of Hatred, Nahantu, une zone de jungle luxuriante située au sud du Kehjistan, dans Sanctuaire.
« Je me suis donc dit que je me sentais bien à l’idée d’apporter quelque chose qui n’était pas immédiatement considéré comme un archétype classique du monde de D&D », a déclaré Fergusson. « Vous avez des choses qui sont un peu plus nuancées en termes de ce que vous faites, mais c’est nouveau et frais. Alors oui, je suis enthousiaste, mais nous entendons très fort les fantasmes de paladins et de croisés à la planche et à l’épée que nous ne réalisons pas actuellement, mais nous voulions avoir l’occasion de faire quelque chose qui soit basé dans la région que nous avons ajoutée. Nous voulions faire quelque chose de nouveau qui soit intéressant d’un point de vue créatif et qui apporte une nouvelle expérience.
Alors que les détails sur les Spiritborn sont pour l’instant très limités, Blizzard a déclaré que nous en apprendrions beaucoup plus sur cette nouvelle classe lors d’un livestream de gameplay approfondi le 18 juillet. C’est à cette occasion que nous découvrirons probablement des détails clés sur les statistiques et les capacités du Spiritborn.
En attendant, les bonnes vibrations de Diablo 4 Saison 4 se maintiennent, puisque les évaluations de Steam sont récemment redevenues » majoritairement positives « .