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- Diablo 4 travaille à « améliorer les problèmes de stabilité des serveurs » sur console
Nous savions déjà que le premier week-end de bêta ouverte de Diablo 4 avait été marqué par de longues files d’attente et des problèmes de connexion (s’ouvre dans un nouvel onglet), et Blizzard travaille désormais à « améliorer les problèmes de stabilité des serveurs » pour les joueurs sur console également.
Dimanche matin, l’équipe a reconnu qu’elle « suivait un nouveau problème lié à l’impossibilité pour certains joueurs sur console de passer dans les files d’attente ».
Dans une mise à jour des forums officiels du jeu, Filtierich, community manager de Diablo 4 (opens in new tab), a confirmé qu’au cours du week-end, l’équipe avait mis en place un correctif « destiné à résoudre et à améliorer les problèmes de file d’attente signalés par les joueurs de la console depuis le lancement de l’accès anticipé ».
« Nous sommes ici pour partager des mises à jour sur le dernier correctif qui a été mis en place plus tôt dans la soirée », commence la brève déclaration.
« Ce correctif contient des mises à jour visant à améliorer les problèmes de stabilité du serveur. Nous avons inclus une mise à jour visant à corriger et à améliorer les problèmes de file d’attente signalés par les joueurs de la console depuis le lancement de l’accès anticipé.
« Nous tenons à remercier tous ceux qui ont pris le temps de jouer, de nous faire part de leurs commentaires et de partager leurs expériences avec nous », conclut le communiqué. « Nous continuerons à partager des mises à jour au fur et à mesure que l’équipe nous répondra. Merci encore pour votre patience et votre compréhension – nous vous apprécions tous énormément. »
En ce qui concerne les autres problèmes ? Blizzard a publié plusieurs mises à jour au cours du week-end, et il semble que l’équipe ait réussi à stabiliser les serveurs, de sorte que les temps d’attente ne devraient plus être aussi longs. Les temps d’attente ne devraient donc plus être aussi longs. Vous devriez également être en mesure de rester connecté.
« Les retours que nous recevons sont incroyables – l’équipe est ravie de voir que tant de joueurs apprécient Diablo 4 », a ajouté PezRadar. « Merci encore d’avoir participé à la bêta et de nous avoir aidés à identifier les problèmes afin d’assurer le meilleur lancement possible pour tous les joueurs.
N’oubliez pas que si la progression des joueurs ayant accédé aux deux tests bêta est conservée, elle ne l’est pas dans le jeu principal, ce qui n’est pas négligeable.
Blizzard a également réaffirmé récemment qu’il ne voulait pas que les joueurs de Diablo 4 « aient l’impression de pouvoir payer pour gagner » (s’ouvre dans un nouvel onglet) et a expliqué pourquoi il pense que le Codex of Power (s’ouvre dans un nouvel onglet) s’appuie sur l’une des meilleures idées de Diablo 3.
Diablo 4 sortira le 6 juin sur PC, PS5, Xbox Series X et les consoles de dernière génération.
Nous estimons queLe héros méconnu de Diablo 4 pourrait être son monde ouvert.(s’ouvre dans un nouvel onglet)