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- Diablo 4 – Test & Avis -
- Diablo 4 neutralise une capacité du Nécromancien qui est « si bonne qu’elle a fait planter le jeu ».
Diablo 4 a temporairement réduit la capacité Lance de sang du nécromancien, car elle perturbait le jeu.
Dans les notes de mise à jour de la correction 1.0.4 du 7 juillet, Adam Fletcher, responsable de la communauté de Diablo 4, a révélé les changements apportés à la classe des nécromanciens. Plus précisément, « Lance de sang améliorée transperce désormais jusqu’à un maximum de 10 ennemis » et « l’Aspect du sang affamé tire désormais jusqu’à un maximum de 3 Lances de sang par lancer ».
Il semble que les notes de mise à jour fassent référence à des rapports de joueurs selon lesquels la Lance de sang utilisée en conjonction avec l’aspect susmentionné peut entraîner le blocage des parties, non seulement pour le joueur qui utilise la compétence, mais aussi pour tous les autres joueurs de la session.
« Il s’agit en effet d’un affaiblissement de la Lance de sang, mais la Lance de sang a été si bénéfique pour les nécromanciens qu’elle a fait chuter le jeu ! « Il s’agit d’une solution temporaire pendant que l’équipe retravaille la façon dont l’Aspect légendaire fonctionnera, et nous prévoyons ce changement au cours de la Saison 1 ou peu après. »
La saison 1 de Diablo 4, intitulée Season of the Malignant, sera lancée en douceur le 18 juillet avec une petite mise à jour de pré-saison, puis la saison complète et le pass de combat arriveront le 20 juillet. La première saison s’articule autour d’une « malédiction » qui rend les méchants encore plus puissants, mais la bonne nouvelle pour nous, joueurs, c’est qu’en tuant ces ennemis malins, vous obtenez des objets extrêmement puissants appelés Cœurs en cage, qui, selon Blizzard, peuvent être utilisés pour « de nouveaux builds stupides et cassants ».
Voici tout ce que nous savons sur le premier pass de combat de Diablo 4 lancé en même temps que la saison 1.