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  4. Diablo 4 immortalisera les 1000 premiers joueurs à avoir atteint le niveau maximum, mais certains pensent que les streamers domineront.

Diablo 4 prévoit d’immortaliser les 1000 premiers joueurs à avoir atteint le niveau maximum, mais certains joueurs craignent que cela ne donne aux streamers et aux critiques un « avantage injuste ».

La course, qui invite les joueurs à « tromper la mort » et à se battre pour être l’un des 1000 premiers joueurs à atteindre le niveau 100, débutera le 1er juin. Les 1000 premiers joueurs à atteindre le plafond verront leur nom d’utilisateur « immortalisé sur une statue de Lilith ».

En conséquence, Rod Fergusson, directeur général de Diablo 4, a confirmé hier que « le temps de jeu est terminé » pour les évaluateurs qui ont eu le jeu en avance afin de préparer des évaluations, révélant que leurs « personnages et leur progression » ont été supprimés, ce qui les oblige à recommencer.

Mais certains fans se sont rendus sur le subreddit Diablo 4 et les médias sociaux pour se plaindre que même avec la réinitialisation, certains joueurs auront un « avantage injuste extrême » car même si leurs données sont supprimées, le joueur « qui sait déjà tout sur les boss, les actes et la façon de s’équiper et de monter en niveau aura un avantage sur [un] joueur qui ne l’a jamais fait ».

Lorsqu’on lui a posé la question, Fergusson a demandé « en quoi le fait d’effacer toute leur progression et de les faire commencer en même temps que tous les autres leur donne un avantage injuste ? » Malgré tout, certains joueurs demandent que tous ceux qui ont un « accès complet à la préversion [soient] inéligibles » pour participer à la course. Blizzard n’a pas encore fait de commentaire officiel sur la question.

En quoi le fait d’effacer toute leur progression et de les faire commencer en même temps que tout le monde leur donne un avantage injuste ? 26 mai 2023

Blizzard a récemment confirmé qu’il commencerait à proposer du contenu saisonnier en juillet et qu’il introduirait des « concepts et idées nouveaux » quatre fois par an à l’avenir.

Lors du dernier livestream des développeurs et de l’article de blog qui l’accompagne, l’équipe de Diablo 4 a donné un aperçu détaillé des plans post-lancement de la suite tant attendue, notamment les saisons, les passes de combat gratuites et payantes, la boutique en jeu et bien plus encore.

Il y aura quatre saisons de Diablo 4 par an, la première débutant entre la mi-juillet et la fin juillet. Chaque saison aura son propre thème, et bien que Blizzard ne soit pas allé trop loin dans les détails, il a confirmé que la première saison ne sera pas sur le thème des zombies, comme certains l’ont supposé. Le thème de la première saison sera détaillé après le lancement.

Nous avons également découvert récemment que même si les donjons des Cauchemars de Diablo 4 s’étendront au-delà du niveau 100, Diablo 4 « n’est pas destiné à être joué indéfiniment ».

Diablo 4 sortira le 6 juin sur PC, PS5, Xbox Series X et les consoles de dernière génération.

Voici quelques jeux similaires à Diablo à jouer jusqu’au lancement de Diablo 4 le 6 juin.