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- Destiny 2 Gambit : des conseils pour vous aider à accumuler des motes
Utilisez ces astuces Gambit de Destiny 2 pour améliorer vos compétences en matière de collecte de motes, de fonte du Primeval et d’assassinat de Gardiens. Le Gambit est un mode qui mêle JcE et JcJ dans une course compétitive pour collecter les motes des ennemis vaincus, en déposer suffisamment dans une banque, puis vaincre un boss final appelé le Primeval. Les règles du jeu ont peut-être changé depuis son lancement avec l’extension Forsaken, mais le principe reste le même, et il y a donc quelques astuces et stratégies à connaître. Que vous soyez sur le point d’obtenir le titre de Dredgen ou que vous vous contentiez d’effectuer quelques missions hebdomadaires, ces conseils sur le Gambit de Destiny 2 vous aideront à garder des motes à la banque et à mettre le Drifter de votre côté.
Sommaire
La collecte et la mise en réserve des motes est la chose la plus importante.
Le principe de base du Gambit est assez simple : tuer des gars, obtenir des motes, accumuler des motes, répéter jusqu’à ce que votre équipe obtienne 100 motes pour invoquer le Primeval. En tant que tel, l’accumulation de motes est un élément clé de ce processus, et c’est le point sur lequel vous verrez le plus d’erreurs de la part des joueurs. S’il est tentant et utile d’accumuler les motos et d’opter pour le Grand bloqueur de chevalier Také à 15 motos, cela comporte également des risques. Plus vous passez de temps à collecter des motes, plus vous risquez de vous faire tuer, que ce soit par des Envahisseurs ou des ennemis normaux.
N’ayez pas peur de mettre en banque n’importe quel nombre de motes si cela vous permet de décharger votre butin en toute sécurité. Si vous avez choisi les 15 motes, assurez-vous de les mettre en réserve dès que possible – vous ne voulez vraiment pas qu’un envahisseur mal choisi gâche votre match. Le fait de conserver des motes peut également retarder les invasions de votre équipe, alors ne la retenez pas non plus. Il est également plus efficace de distribuer vos motes de façon égale, alors laissez votre équipe en prendre quelques-uns si vous approchez des 15, garantissant ainsi des bloqueurs plus forts pour chaque coéquipier.
Cependant, il est également important de savoir que le fait d’être le premier à mettre en banque ses motes peut être néfaste. Par exemple, si vous accumulez 7 motes et que personne d’autre dans votre équipe ne vous rejoint, l’autre équipe n’aura qu’un petit bloqueur à craindre. Cela leur donne beaucoup de temps pour accumuler encore plus de motes, pendant que votre équipe se démène pour en trouver d’autres.
Si votre équipe est particulièrement habile et coordonnée, elle peut rassembler les motes nécessaires pour atteindre cette première Invasion, toutes les banques en même temps, envoyer un Envahisseur et nettoyer l’autre équipe. Cela place évidemment vos adversaires dans une situation très désavantageuse et vous permet d’accroître encore plus votre avance. Cependant, si l’autre équipe de quatre met en banque 15 motes en même temps, elle enverra suffisamment de bloqueurs pour commencer à drainer les motes de votre banque et débloquera une Invasion, ce qui lui permettra potentiellement d’éliminer vos coéquipiers.
Débarrassez votre banque des bloqueurs
N’oubliez pas que l’équipe ennemie essaiera de vous faire la même chose que vous lui faites. Il est donc impératif que vous gardiez votre banque à l’écart pour vous assurer que la banque de votre équipe est toujours ouverte et que vos motes peuvent circuler librement, causant des dégâts à l’autre équipe en lui envoyant des bloqueurs. Si vous venez de mettre vos motes en banque et que des Bloqueurs arrivent, ne fuyez pas, essayez de combattre les Bloqueurs du mieux que vous pouvez jusqu’à ce que vos coéquipiers arrivent pour mettre leurs propres motes en banque et puissent vous aider.
Voici une brève description de chaque type de bloqueur :
- Petit bloqueur – Gobelin pris : Coûte de 5 à 9 motes, est faible et peut protéger les autres ennemis pour les immuniser contre les dégâts.
- Bloqueur moyen – Phalange prise : Coûte de 10 à 14 motes, puissant grâce à son bouclier qui bloque les dégâts et peut vous faire reculer avec de puissantes attaques.
- Grand bloqueur – Chevalier pris : Coûte 15 motes, c’est une éponge à balles très puissante avec une arme puissante.
La capacité de drainer les motes de la banque de l’équipe adverse est un mécanisme majeur qui peut vraiment faire basculer les matchs. Le drainage de motes est actif dès que l’ennemi a au moins deux bloqueurs de n’importe quelle taille dans sa banque, vous devriez donc toujours essayer de mettre vos motes en banque avec au moins un autre coéquipier. Non seulement vous aurez une bonne chance de siphonner quelques motes supplémentaires à l’ennemi, mais cela l’empêchera également de mettre en banque ses propres motes et le laissera débordé par les Bloqueurs, ce qui permettra à votre équipe de faire boule de neige jusqu’à l’invocation rapide du Primeval.
Regardez le compteur de mote pour en savoir plus sur les motes, les bloqueurs et les invasions.
Les barres bleue et rouge en haut de l’écran indiquent le nombre de motos que les deux équipes ont mis en banque, et la partie blanche de chaque barre indique le nombre de motos que chaque équipe détient actuellement. Vous pourrez utiliser ces informations pour déterminer quand votre équipe et l’équipe adverse ont suffisamment de motos pour débloquer les invasions (à 40 motos et 80 motos), ainsi que le meilleur moment pour envahir.
Idéalement, vous voulez essayer d’anéantir l’équipe ennemie pour vous débarrasser de tous les motes qu’elle détient, donc il est essentiel d’envahir lorsque la barre blanche est assez grande – ne vous contentez pas d’envahir dès que le portail s’ouvre ! De même, si l’équipe ennemie détient beaucoup de motes, vous saurez que des bloqueurs ou même un envahisseur sont en route et vous devrez vous préparer à vous protéger, vous et votre banque.
La première invasion est critique
Les matchs de Gambit peuvent faire boule de neige très rapidement, et le moyen le plus simple d’y parvenir est d’avoir 40 motes d’avance sur l’équipe ennemie, de l’envahir tôt et de la nettoyer pour ce qu’elle vaut. Votre présence en tant qu’envahisseur va perturber leurs plans, et si vous parvenez à tuer un seul joueur pour le priver de quelques motes, vous pouvez sérieusement les faire reculer tout en donnant à votre équipe plus de temps pour se préparer à l’invasion suivante. Cette stratégie est encore plus efficace si votre équipe peut enchaîner les Bloqueurs en mettant en réserve des motes supplémentaires chaque fois que l’équipe ennemie tue son dernier Bloqueur.
Contrer les envahisseurs avec des Supers et des armes lourdes
Entendre l’alarme d’invasion peut vraiment vous faire craindre le voyageur, mais vous devez affronter l’envahisseur pour avoir une chance de l’abattre avant qu’il ne puisse faire le moindre dégât. Il est important de se rappeler que l’envahisseur n’est qu’un gardien normal doté d’un bouclier et d’un mur. Vous pouvez les abattre avec un tir de sniper bien placé, une grêle de Gjallarhorn ou un Super, alors ne vous sentez pas obligé de battre en retraite chaque fois que vous êtes envahi. Si vous avez un tas de motes ou que vous n’avez pas confiance en vos talents de tireur d’élite, il est tout à fait logique de rester en retrait. Mais si vous n’avez que quelques motes, sortez et tenez bon. Même si vous ne tuez pas l’envahisseur, vous pouvez au moins le ralentir et défendre votre coéquipier qui détient 15 motes.
Récupérer des munitions lourdes dans les caisses
En raison de la rareté des munitions lourdes dans Gambit, en avoir une quantité quelconque peut vraiment faire basculer un match, en vous permettant de nettoyer rapidement les fronts des ennemis qui les occupent, de faire fondre les Primevals ou d’arrêter immédiatement les Envahisseurs. Heureusement, le fait de débarrasser un front de tous ses ennemis permet à toute l’équipe d’obtenir une caisse de munitions lourdes lootable qui octroie une petite quantité de lourdes et de spéciales. Soyez attentif aux avertissements de Drifter concernant la présence d’une cible de grande valeur. Non seulement elles laissent échapper de nombreux motes après avoir été tuées, mais elles laissent également échapper une brique de munitions lourdes.
Ne jetez pas tout immédiatement dans le Primeval
Une fois que votre Primeval est en place, vous pouvez être envahi à plusieurs reprises jusqu’à ce qu’il meure, et chaque invasion est une occasion pour l’équipe ennemie de soigner votre Primeval en vous tuant. Ainsi, si vous injectez tous vos Supers et vos munitions lourdes dans votre Primeval mais que vous vous faites anéantir par un envahisseur, votre Primeval sera à nouveau en pleine santé et vous n’aurez plus de jus.
Plus vous tuez d’Envoyés du Primeval (les Envoyés sont des sorciers pris qui apparaissent de temps en temps pour protéger le Primeval), plus vous infligez de dégâts au Primeval. Il est donc préférable de garder vos Supers ou la majorité de vos munitions lourdes pour une fois que vous aurez accumulé quelques piles de Tueur de Primeval.
Au minimum, laissez le premier envahisseur passer pendant que le Primeval est encore en pleine santé. Ils perdront leur temps et vous accumulerez des piles de Tueur de Primevale, ce qui vous permettra de faire plus de dégâts en toute sécurité lorsque vous ferez sauter le bouchon et fondre le Primevale. L’attente vous donnera également le temps de vous débarrasser des mobs de la zone.
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