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- Critique de Destiny 2 : « Ce n’est pas Destiny. C’est quelque chose de nouveau. Quelque chose de plus grand, de plus intelligent, de plus riche et de meilleur.
Destiny 2 est un jeu très, très différent du premier, mais il est impossible de s’en rendre compte sans y avoir joué. À première vue, tout semble identique, bien que rendu avec un niveau de détail et de vitalité étonnamment plus élevé. Missions de campagne. Des attaques. Planètes en monde ouvert. Événements publics. JcJ. Cette liste de points ressemble à ce qui se fait d’habitude. Mais c’est loin d’être le cas.
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La personnalité et la philosophie radicalement nouvelles de Destiny 2 sont d’abord exposées dans sa campagne. Alors que les nombreuses joies du premier jeu étaient en grande partie systémiques, au sein de ses systèmes de combat et de création de personnages magnifiquement affinés et délicieusement malléables, ici, ces éléments ne sont « que » le cœur de quelque chose de bien plus grand. La campagne narrative de Destiny 2 est presque incomparable à la série narrative de combats en arène et de descentes de donjons du premier jeu. Bien sûr, elle utilise toujours ces éléments, car elle trace un chemin à travers le monde ouvert multi-planète de Destiny 2. Mais ce que nous avons ici, c’est aussi une campagne de FPS pure et dure, au rythme immaculé, construite avec toute la perspicacité de Bungie en matière d’histoire, d’échelle et de coups de théâtre, qu’il a perfectionnée au cours des 13 années qui ont précédé son travail sur les jeux de tir de Destiny.
La campagne de Destiny 2 est un sacré bon jeu Halo. Alors que nous nous attendions à ce que la qualité du jeu de tir dynamique, émergent et du chat et de la souris illustré dans le premier Destiny résonne haut et fort dans Destiny 2, en vérité, cette suite a une pulsation encore plus forte. Rendu vibrant par de nombreuses évolutions agressives et améliorées des types d’ennemis, des comportements de l’IA et de la conception d’armes de plus en plus imaginatives et libres, le combat principal de Destiny 2 est une expérience constamment surprenante, exigeante et exaltante, même pour ceux d’entre nous qui ont passé plus de 800 heures dans le premier jeu. Le fait qu’il existe maintenant dans un cadre de campagne beaucoup plus ambitieux, dans tous les domaines, de l’escalade à l’émotion, rend l’expérience captivante et parfois vertigineuse.
Les dernières heures de la campagne en particulier se délectent d’une glorieuse accélération de périls, de design, d’idées et d’artisanat. Si vous avez besoin de vous rappeler pourquoi Bungie est un studio si important – et même si vous avez besoin de vous rappeler pourquoi vous êtes tombé amoureux des jeux de tir narratifs en premier lieu – la campagne de Destiny 2 est ce qu’il vous faut. Avec les avantages narratifs qui découlent de trois ans d’univers persistant et habité, sur un fond d’histoire qui a été soigneusement étudié pendant tout ce temps, Destiny 2 offre néanmoins une histoire d’une immédiateté totale et d’un drame instantané, capable d’électriser les fans de longue date sans laisser les nouveaux venus à l’écart de la fête.
Mais ceci, pour reprendre les guillemets, n’est » que » la voie d’accès au monde plus vaste de Destiny 2. Et c’est un monde tout à fait plus humain, direct, racontable et immersif qu’il ne l’a jamais été auparavant. C’est Destiny qui s’est transformé en quelque chose de tout à fait nouveau, grâce à une combinaison de chaleur, d’émotion, de concentration radicale sur les personnages et d’une construction toujours astucieuse. Dans l’une des premières entrées de notre journal de bord, j’ai dit que Destiny 2 avait l’air d’être un pas en avant vers Destiny : Le Film. Andy a déclaré que le premier jeu avait l’air d’un prototype. Quelques semaines plus tard, ces deux affirmations sont encore plus fortes qu’elles ne l’étaient au moment où nous les avons écrites.
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Un monde qui donnait parfois l’impression d’exister en tant que description de lui-même est désormais un lieu réel, qui vit, respire et compte. Les nouveaux joueurs découvriront un univers fantastique et captivant. Pour les Gardiens fidèles, l’évolution sera une expérience d’abord étrange, mais aussi très belle et étrangement profonde.
Mais ce n’est, à tous égards, qu’un début.
Un véritable monde d’options
Destiny 2 est un jeu tellement vaste que je dois décomposer ses composantes individuellement pour en parler, mais en vérité, le triomphe de Destiny 2 vient du fait qu’elles sont inséparables. Alors que la campagne est une salve ciblée de choc et d’effroi, elle se fond et dissémine rapidement son influence dans le monde ouvert. Dense, avec un éventail non linéaire de missions dérivées (connues sous le nom d’Aventures) en constante expansion et, plus tard, de quêtes en plusieurs étapes, le monde que Destiny 2 construit autour de sa campagne réalise vraiment le rêve d’un hybride RPG/FPS en monde ouvert pleinement étoffé.
Bien que répartie sur quatre petites planètes autonomes plutôt que sur une vaste carte, la richesse du monde de Destiny 2 mêle les options et la liberté d’exploration d’un Far Cry à la structure en spirale, libre et narrative des quêtes secondaires d’un Witcher. Mais l’esprit de Destiny 2 est tout aussi bon que l’étendue et la profondeur de son monde, ce qui garantit que ses expériences se déroulent sans hiérarchie. Destiny 2 est un monde d’expériences très différentes, organiquement liées, et il s’assure résolument que toutes valent la peine, à la fois dans le moment immédiatement gratifiant et en termes de voyage à long terme du butin et de l’évolution du personnage.
« C’est l’idée de la Destinée évoluée et élevée à un niveau jamais atteint auparavant.
Vous voulez des combats perpétuels et des équipements qui tombent souvent ? La liste de jeu Strike est faite pour vous. Mais si vous souhaitez flâner à votre rythme, explorer des histoires secondaires, participer à des escarmouches dynamiques, explorer des zones secrètes et relever des défis et des chasses au trésor, vous pouvez tout aussi bien le faire. Destiny 2 est un jeu qui veut que vous profitiez de tout ce que vous avez envie de faire à un moment donné, et il veut que vous sachiez qu’il approuve toujours votre décision. Oubliez l’époque où vous étiez mécaniquement dirigé vers des listes de contenu spécifiques et » élitaires « , vers des caches de plus en plus étroites de butin de haut niveau. Destiny 2 est le jeu que vous voulez qu’il soit, qu’il s’agisse d’un FPS solo en monde ouvert avec un système de nivellement, d’un MMO axé sur l’acquisition de matériel, d’un lieu de rencontre accueillant pour les joueurs en coopération ou de tout ce qui se trouve entre les deux. Et malgré toute la richesse du contenu de ce monde ouvert, c’est le nouveau système de progression simplifié qui permet à l’ensemble de se fondre en un tout organique.
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Rationalisé, simplifié, mais bien plus utile et puissant qu’auparavant, le système de jetons de Destiny 2, qui confère une monnaie d’équipement universelle échangeable pour chaque activité accomplie dans une zone donnée, garantit que chaque événement vécu – qu’il s’agisse d’une attaque de nuit coopérative hardcore, d’une quête secondaire narrative remplie d’histoire ou d’une chasse solo dans les méandres des nombreux mini-donjons du Secteur perdu et des coffres au trésor cachés – est tout aussi significatif, vous poussant à aller de l’avant avec un réel sentiment de contrôle sur votre expérience. Tout est un investissement. Rien n’est gaspillé. Tout finit par rapporter, sans demande ni contrainte.
Un voyage à ne pas manquer
Et la façon dont Destiny 2 révèle son voyage est également le fruit d’une transformation. Construisant progressivement le monde autour de sa campagne, il présente tranquillement sa plus grande échelle et ses possibilités aux nouveaux joueurs comme aux anciens, tout en gardant un soupçon sérieux de jeu RPG à long terme jusqu’à la fin de la campagne. Destiny 2 remet à plus tard toutes les grandes questions et les différentes façons de les aborder, en intégrant chaque élément dans une ramification narrative logique et en s’assurant qu’il n’apparaisse qu’au moment précis où le joueur est prêt à l’adopter. Parfois, l’empathie de Destiny 2 pour l’expérience du joueur est à la limite de la clairvoyance.
Avec un monde aussi riche et un système de progression bien défini, la montée en niveau dans Destiny 2 a pour but de nourrir et de servir l’expérience de jeu, et non l’inverse. L’échange d’équipement de base permet d’obtenir de nouveaux moyens de gagner de l’équipement plus spécial. Cela permet à son tour de personnaliser et d’augmenter la puissance de cet équipement, ce qui donne accès à de nouvelles activités et à d’autres moyens de personnaliser et d’augmenter la puissance. Et la monnaie abondante qui alimente tout cela reste constante, arrivant en récompense de chaque mouvement que vous choisissez de faire, avec une générosité qui fera se tordre de surprise les joueurs du premier jeu. Contrairement au premier Destiny, il ne s’agit pas d’un jeu où l’on se bat pour atteindre un nombre final arbitraire, mais d’un jeu qui révèle et découvre de nouvelles façons de jouer, qui à leur tour créent d’autres nouvelles façons de jouer, quel que soit le chemin que vous souhaitez emprunter.
« C’est le destin libéré. C’est le destin démocratisé. C’est un destin chaleureux, humain et généreux pour tous.
Ces chemins sont pavés d’excellence en matière de design, quelle que soit la voie choisie. Les missions de combat intensif de Strike sont désormais bien plus que des « niveaux difficiles avec des combats de boss ». S’inspirant de tous les grands succès du premier jeu – en particulier les extravagances expérimentales, abstraites et de combat-puzzle des Raids – les Strike ont désormais une personnalité unique et des exigences qui les distinguent. Il y a même parfois un soupçon de conceptualité. Dans un cas, il peut s’agir d’un combat de boss qui nécessite des tactiques méthodiques, de changement de rôle et de coopération pour être vaincu. Dans un autre cas, il peut s’agir de l’ampleur d’une course d’obstacles cinématique et insta-kill. Ou encore, il peut s’agir d’un soupçon d’exploration et de plateforme dans l’obscurité, ou d’un mélange étonnamment dramatique de mécanismes de jeu et d’une trame narrative.
Cette créativité se retrouve également dans les missions Aventure et Quête, qui profitent souvent de leur nature de spin-off pour tordre et retravailler le gameplay et l’histoire de Destiny 2 dans des directions étonnamment surprenantes. Je ne vous spoilerai rien, mais je vous dirai de vous assurer d’absorber tout ce qui se trouve sur la carte à un moment ou à un autre. Le système de jetons peut rendre tout cela rentable, mais la qualité et l’imagination présentes font que tout en vaut la peine en termes d’expérience pure.
Le JcJ du Creuset de Destiny 2 a subi une refonte aussi fondamentale que le reste, et en a bénéficié tout autant. Les morts en un coup sont désormais rares – qu’elles soient dues à des armes puissantes à peine alimentées ou à des supercapacités qui nécessitent désormais beaucoup plus de nuances pour être utilisées efficacement – et la taille des équipes a été réduite à quatre, le chaos qui entravait parfois le JcJ du premier jeu a entièrement quitté l’arène.
À la place, une configuration qui permet au combat compétitif de Destiny 2 de briller dans un format serré, ciblé, clair et tactiquement coopératif. Jouer avec une équipe de pompiers parfaitement communicante est une joie ininterrompue, aussi stimulante intellectuellement que passionnante. Mais même en jouant des parties à la sauvette avec des joueurs choisis au hasard, la clarté des combats soutient et encourage les tactiques d’équipe rigoureuses qui rendent le nouveau Creuset fiévreusement compulsif et gratifiant.
Augmenter le défi tout en restant simple
Et puis, bien sûr, il y a ce raid. Léviathan, le premier des donjons grandioses de Destiny 2, d’une durée de plusieurs heures, avec des combats à six joueurs, prend admirablement le relais et, bien que nous ne l’ayons pas encore terminé, il a déjà plus que justifié sa place. Au meilleur de leur forme, les raids de Destiny sont, d’un point de vue systémique et en termes de camaraderie d’équipe, parmi les meilleures expériences des jeux modernes. Un défi sans compromis et une exigence brutale en matière de tir, de coordination et de réflexion latérale et déductive, le processus de déchiffrage et de défaite d’un raid devrait offrir une expérience de défonce et de cohésion d’équipe sans pareille. Et même si je m’en voudrais de gâcher quoi que ce soit – la découverte, après tout, c’est l’essentiel – même après la troisième partie, la version grandiose et légèrement plus cinématographique du format Raid de Leviathan nous a offert tout cela à la pelle. L’achever est la nouvelle obsession de notre équipe, et le restera jusqu’à ce que nous soyons victorieux. À ce moment-là, nous y retournerons certainement pour obtenir un meilleur équipement.
Pour couronner le tout, Destiny 2 bénéficie de nombreuses améliorations de la qualité de vie. S’inspirant de la façon dont sa communauté a joué au premier jeu, Bungie a doté Destiny 2 d’une pléthore de systèmes globaux qui atténuent les dernières difficultés de l’aventure. Le soutien des clans permet à tous les joueurs, qu’ils aient une liste d’amis bien remplie ou qu’ils jouent en solo, de se sentir membres de la communauté et de partager des récompenses matérielles en cas de succès cumulés sur une base hebdomadaire. Le jeu guidé (actuellement en version bêta) ouvre enfin les portes des activités de haut niveau à tous les joueurs. Vous ne pouvez pas constituer une équipe de raid de six personnes ? Pas de problème. Il vous suffit d’entrer en contact avec un clan participant au programme Guidé, qui vous accueillera comme l’un des siens pendant toute la durée de l’aventure.
Vous cherchez à exploiter les événements publics pour obtenir de l’XP et des tokens ? Les chronomètres sur la carte (car il y a bien une carte dans le jeu) vous indiqueront exactement où et quand ils se produiront. Les défis spécifiques aux planètes, qui s’intègrent souvent à des tâches hebdomadaires plus importantes, augmenteront leur valeur et vous offriront de nombreuses autres activités rentables.
Ce n’est pas Destiny. C’est quelque chose de nouveau. Quelque chose de plus grand, de plus intelligent, de plus riche et de bien meilleur. C’est l’idée de Destiny évoluée et élevée en quelque chose qu’elle n’a jamais été auparavant. C’est le destin libéré. C’est le destin démocratisé. C’est la Destinée vraiment autorisée à vivre. À la fin de ma critique du premier jeu, j’ai dit que j’enlevais un point au score pour laisser de la place au potentiel de croissance et d’amélioration du jeu. Cette fois-ci, ce n’est pas nécessaire. Destiny 2 est déjà bien plus que ce que nous avions imaginé.
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