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- De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris. -
- Destiny 2 s’éloignerait des extensions annuelles après The Final Shape en raison de la baisse des ventes, Bungie prévoyant apparemment plus de mises à jour gratuites de type Into the Light.
Après les licenciements massifs chez Bungie et les rumeurs selon lesquelles « le prochain Destiny » serait mis de côté pour réaffecter les ressources de développement, Bloomberg rapporte que la nature même du contenu de Destiny 2 devrait subir de grands changements, Bungie s’éloignant du modèle de publication annuelle qui a maintenu le MMO à flot pendant des années.
Citant 10 employés actuels et anciens de Bungie, Bloomberg rapporte qu’un dirigeant de Bungie a récemment tenu une réunion pour expliquer que, les ventes d’extensions diminuant d’année en année, Destiny 2 s’éloignera des extensions annuelles à l’avenir. Cela concorde avec les rapports selon lesquels l’extension Lightfall, mal accueillie, a été vendue plus cher que l’extension Final Shape, qui a reçu un accueil chaleureux. Si c’est vrai, maintenant que The Final Shape a mis fin à la saga de 10 ans de Lumière et Ténèbres, le nouveau contenu de Destiny 2 pourrait être très différent à l’avenir, même par rapport aux épisodes qui ont remplacé les saisons de longue durée.
L’avenir du contenu de Destiny 2 reste flou – Bungie a révélé l’Année 11 avec le nom de code Frontiers, et a annoncé un retour à la création de nouveaux mondes – mais Bloomberg ajoute que « dans les mois à venir », Bungie publiera de petites mises à jour comparables à la mise à jour pré-Final Shape Into the Light, qui a introduit le mode horde Onslaught très apprécié. Comme Into the Light, ces mises à jour seront gratuites et s’accompagneront d’une refonte de l’activité, apparemment destinée à garder les joueurs les plus assidus à l’écoute pendant cette période de transition du jeu.
Into the Light était excellent, et Bloomberg note que certains membres de l’équipe de Bungie sont « optimistes » quant à l’avenir du jeu malgré ces durs revers, mais l’optimisme n’est pas de mise au sein de la communauté Destiny 2 au sens large pour l’instant. The Final Shape a permis au jeu lui-même de sortir de la chute libre causée par Lightfall, mais juste au moment où la communauté commençait à retrouver sa bonne volonté, Bungie a perdu des centaines de développeurs supplémentaires pour cause de mauvaise gestion, ce qui a fait retomber le ton autour du MMO.
Ce rapport jette également un peu de lumière sur ce qu’aurait pu être « le prochain Destiny », dont le nom de code est Payback, et clarifie les affirmations du journaliste Jason Schreier selon lesquelles il n’a jamais été question de Destiny 3. Au lieu de cela, comme beaucoup l’ont supposé, Bungie s’en tiendra à Destiny 2 tout en cherchant à rendre le MMO plus accessible aux nouveaux joueurs par le biais d’un changement de marque potentiel.
Payback, quant à lui, aurait été annulé il y a plusieurs mois et aurait été présenté comme un jeu d’action à la troisième personne, en monde ouvert et en mode puzzle, s’inspirant de Warframe et de Genshin Impact. Payback était apparemment considéré comme un spin-off autonome, et non comme une évolution de Destiny 2, et son annulation n’était pas le résultat des récents licenciements, mais plutôt une fonction de Bungie fermant les projets d’incubation pour ramener les ressources vers Destiny 2 et maintenant Marathon.
Bungie a précédemment déclaré qu’il s’appuierait sur les Coils et les Onslaughts pour aller de l’avant.