Destiny 2 réduit la résilience, mais c’est toujours la meilleure stat du jeu.

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Dans le cadre de la mise à jour massive des mods de Destiny 2 Lightfall, Bungie va enfin réduire la fameuse statuette surpuissante de la Résilience, mais les développeurs vont encore devoir m’arracher des mains froides et mortes les builds maximaux de Résilience.

Comme l’a expliqué Rodney Thompson, responsable de la conception, à PC Gamer, la réduction des dégâts qu’apporte la résilience a été ramenée d’un plafond de 40 % à 30 %. De plus, la courbe d’investissement dans la résilience a été ajustée pour que les niveaux les plus bas donnent un meilleur coup de pouce et que vous ne soyez pas obligé d’atteindre la résilience maximale avant de commencer à la ressentir.

La résilience a été améliorée il y a quelques saisons, et elle est instantanément devenue la meilleure stat du jeu après avoir langui dans la poubelle des buildcrafters pendant un certain temps (une tanière désormais occupée par l’Intellect). Il s’avère que subir 40 % de dégâts en moins, toutes sources confondues, c’est plutôt pas mal ! Vous savez ce qui est également très bien ? Diminuer de 30 % les dégâts de toutes les sources.

Même après ce nerf, il ne fait aucun doute dans mon esprit que la Résilience restera la stat la plus précieuse dans Destiny 2, car elle affecte clairement et énormément votre capacité de survie. Elle est également totalement neutre ; tous les builds veulent mourir moins. Et à ce stade, jouer sans résilience maximale revient à se promener nu. Je suis honnêtement surpris que cette caractéristique n’ait été diminuée que de 10 % ; je pense que Bungie pourrait la réduire à 20 % et qu’elle resterait une valeur sûre. Il n’en reste pas moins que c’est bien mieux que la mobilité, c’est sûr.

Au cas où vous l’auriez manqué, la semaine dernière a été riche en informations sur Destiny 2.

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