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- De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris. -
- Destiny 2 La Forme finale rend les raids et les donjons beaucoup plus difficiles, mais désactive les modificateurs de Surge controversés pour la course de raid Salvation’s Edge.
Le développeur de Destiny 2, Bungie, a annoncé sur Twitter (X) que sa nouvelle course de raid Salvation’s Edge ne contiendra pas les impopulaires Surges, des modificateurs spéciaux qui fournissent une augmentation notable des dégâts pour des armes spécifiques. Les joueurs craignaient que les Surges ne soient trop restrictifs depuis que Bungie a lancé l’extension The Final Shape le 4 juin dernier.
Bungie a initialement introduit les modificateurs dans une extension précédente afin de rendre les « activités de haute difficulté » (comme l’a écrit le studio dans un article de mise à jour) plus stimulantes. En règle générale, les Surges ont un type de dégâts changeant et ils font l’objet d’une rotation hebdomadaire dans certains modes de jeu.
Avec l’extension The Final Shape, Bungie a même ajouté les Surges aux raids en mode normal, ce que de nombreux joueurs ont trouvé injuste et contraignant. De plus, la difficulté de base des raids et des donjons a brusquement augmenté en raison d’un changement important du niveau de puissance.
Les sursauts ne seront pas actifs dans le raid Salvation’s Edge en mode concours ce week-end. Nous apprécions les retours de chacun sur la difficulté des raids et des donjons, ainsi que l’impact de l’ajout des surges. Aucun changement n’est prévu pour le moment, mais l’équipe est au courant.7 juin 2024
« Les changements apportés aux raids en mode normal (et aux donjons) les rendent beaucoup moins accessibles aux nouveaux joueurs et ennuyeux pour les vétérans », peut-on lire dans un message Reddit très bien noté. « Depuis Final Shape, tous les raids en mode normal sont passés à -5 de puissance et ont donné des Surges pour compenser la différence de puissance.
Le fait est que « la différence de puissance des Surges n’est même pas entièrement compensée », poursuit u/charlymarlypoo, car « une augmentation de 25% des dégâts d’un certain élément ne compense pas une puissance de -5. Et même si c’était le cas, être limité à un ou deux éléments par semaine […] n’est pas une façon amusante ou excitante de jouer aux raids.
Un autre message populaire sur Reddit va dans le même sens. « Pour les activités permanentes comme les raids normaux, [les Surges] deviennent ennuyeux », écrit u/SlippySlimJim dans un fil de discussion. L’artefact saisonnier encourage déjà certains chargements ou éléments, et les Surges sont toujours les « éléments de la saison », alors on dirait qu’il y a double emploi. »
À la lumière de ces frustrations en matière de gameplay et de chargement, Bungie a décidé de faire un compromis sur les surges pour son raid Salvation’s Edge, qui a été lancé le 7 juin. Pendant les 48 premières heures du mode concours, qui s’achèveront le 9 juin à 17h UTC, les surges ne seront pas actifs. Mais ils seront apparemment rétablis une fois le mode concours terminé, ce qui laisse supposer que d’autres changements fondamentaux interviendront plus tard, si tant est qu’ils interviennent dans la lutte des joueurs contre les modifications de la difficulté de fin de partie.
« Nous apprécions les commentaires de chacun sur la difficulté des raids et des donjons et sur l’impact de l’ajout des surtensions », écrit Bungie sur X. « Aucun changement n’est prévu pour le moment, mais l’équipe en est consciente. »
Voici ce qu’il faut savoir avant d’entamer le raid de Destiny 2 Salvation’s Edge.