Depuis des mois, les développeurs de Finals tentent d’empêcher les joueurs de se lancer du C4 les uns sur les autres, et ils ont peut-être enfin réussi à tuer la « nuke meta

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Les développeurs de Finals poursuivent leur guerre contre le controversé « nuke » du FPS, avec un nouveau patch visant à contrer la stratégie.

Dans les notes du patch 1.8.0 de The Finals, publiées plus tôt dans la journée, Embark Studios a apporté des modifications à l’occultation et aux sons des coups de tête afin d’améliorer la clarté audio des combats, a modifié certaines techniques de destruction sur la carte de Séoul et s’est attaqué à quelques bugs. Le changement le plus important, cependant, est une nouvelle tentative de réduire la méta des bombes nucléaires.

Depuis les premiers jours des Finales, les joueurs lourds attachent plusieurs blocs de C4 à des barils explosifs, envoient ces barils vers leurs adversaires et font exploser le tout dans une explosion dévastatrice. Il s’agit d’un combo avec un temps de récupération relativement faible et des dégâts incroyablement élevés, capable d’abattre même les autres joueurs lourds d’un coup direct, alors vous pouvez imaginer l’impact qu’il a sur les classes plus modestes.

Embark a déjà essayé de limiter les nukes à plusieurs reprises. La première tentative a eu lieu en décembre, mais au moment du passage à la nouvelle année, les nukes étaient toujours lancés dans le jeu avec un abandon irréfléchi. Une semaine plus tard, les dégâts du C4 ont été réduits dans le cadre d’une deuxième tentative de désarmement, mais cela a simplement conduit à l’apparition du lent mais puissant « nuke escargot ».

Aujourd’hui, les développeurs ont mis au point une nouvelle tentative de correction, et il semble qu’ils espèrent que la troisième fois sera la bonne. Le premier des deux changements est un correctif qui devrait immédiatement réduire les dégâts de n’importe quelle bombe atomique – auparavant, les C4 pouvaient faire « plus de dégâts que prévu lorsqu’ils explosaient ensemble, par exemple lorsqu’ils étaient attachés à un objet ». On ne sait pas exactement à combien s’élèvent les dégâts supplémentaires, mais cela semble être un pas dans la bonne direction. Par ailleurs, la « bombe escargot » a également été touchée par une modification qui active « la gravité et la physique » sur toutes les bombonnes d’explosifs rouges équipées d’accessoires. Cela signifie que les bidons alourdis par des explosifs bonus risquent d’être beaucoup moins précis qu’auparavant.

Il est intéressant de noter que c’est la troisième fois que les développeurs de The Finals tentent d’arrêter le nuke, une stratégie qui a été utilisée dans le jeu pendant la majeure partie de sa durée de vie, et que les joueurs de Heavy semblent être plus malins qu’eux à chaque fois. Cela semble être la tentative de correction la plus agressive jusqu’à présent, mais je serais quelque peu surpris si c’était la dernière fois que je mourais à cause de l’une de ces concoctions.

Les finales viennent de tuer l’un de leurs événements les plus détestés, de sorte que les morts ne feront plus de boom.

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