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- David Gaider, célèbre pour Dragon Age, déclare que son prochain jeu de rôle n’est pas un « jeu de rôle à part entière ».
L’ancien scénariste principal de Dragon Age, David Gaider, a un nouveau jeu à venir de son nouveau studio, et bien qu’il s’agisse officiellement d’un RPG, Gaider dit que ce n’est pas le genre de RPG auquel vous pensez probablement.
Gaider a créé Summerfall Studios en 2019 avec son co-dirigeant Liam Esler, et son premier jeu, Stray Gods, n’est plus qu’à quelques semaines de sa sortie, après un léger retard destiné à faire de la place à Baldur’s Gate 3. À l’instar de l’histoire de Dragon Age de Gaider, Esler est connu pour son travail sur Baldur’s Gate et Pillars of Eternity, ce qui signifie que Summerfall a un sérieux pedigree RPG.
Dans un fil de discussion sur Twitter traitant de la « gestion des attentes » pour ce que certains ont perçu comme un « RPG à part entière », Gaider a déclaré que le pedigree RPG du studio entre en jeu avec Stray Gods, mais d’une manière différente.
« Tout d’abord, oui, il y a beaucoup de place dans le genre RPG pour toutes sortes de jeux », commence Gaider. Je pense cependant qu’il y a une idée de ce qu’un RPG « classique » comme Baldur’s Gate 3 (ou Dragon Age) inclut : inventaire, combat, niveaux, tout le truc du « simulateur de marche ». Stray Gods n’est pas cela. »
Stray Gods est présenté comme un jeu de rôle musical mettant en scène des dieux grecs. Et quand je parle de jeu musical, je ne veux pas dire que la bande sonore est très importante. Il s’agit d’un jeu sur les comédies musicales – les véritables représentations théâtrales. Gaider ajoute que s’il s’agit « avant tout d’un jeu de rôle […], les véritables vedettes du jeu sont les numéros musicaux interactifs qui s’enchaînent, ce qui n’a jamais été fait dans les jeux auparavant ».
« Alors, est-ce un RPG ? C’est l’étiquette la plus proche sur Steam. Un roman visuel ? Ce genre est également très vaste, mais, comme pour les jeux de rôle, il existe une compréhension de ce que font les romans visuels, et cela ne dit pas tout non plus. C’est pourquoi nous avons opté pour « jeu de rôle musical ». (Pour mémoire, Stray Gods sortira sur toutes les plateformes principales, et pas seulement sur PC via Steam).
Gaider explique que Summerfall savait que Stray Gods serait difficile à classer, et il s’est montré franc quant à la niche qu’il représente en réponse à d’autres utilisateurs de Twitter. « Tout le monde n’aime pas les comédies musicales, mais c’est vraiment l’objectif ici », a-t-il répondu à un fan qui avait déterminé que Stray Gods n’était peut-être pas fait pour lui.
« La dernière chose que je souhaite, c’est que quelqu’un joue à ce jeu en pensant que c’est quelque chose qu’il n’est pas », a déclaré Gaider à un autre internaute. « Après tout, il y a beaucoup de choses à aimer. En tout cas, c’est ce que nous pensons ».
Stray Gods possède une caractéristique bien connue des jeux de rôle : de nombreux personnages séduisants et romantiques.