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- De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris. -
- Dans une mise à jour massive, Destiny 2 améliore les pires sous-classes et Supers que personne n’utilisait.
Alors que la poussière retombe après Destiny 2 : Lightfall et la sortie de Strand, le MMO spatial procède à d’énormes changements d’équilibrage pour remettre en valeur ses anciennes sous-classes de Lumière, ainsi qu’à des améliorations nettement plus modestes de l’élément Stase, souvent oublié.
Bungie a présenté la grande mise à jour de la Saison 21 dans son dernier billet de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Nous profitons de cette occasion pour évaluer l’état de nos sous-classes et de nos systèmes, en nous concentrant sur l’ajustement des capacités qui dépassent ou n’atteignent pas tout à fait notre barre de puissance », explique l’équipe de développement.
Tout d’abord, tous les Aspects à un emplacement ont désormais deux emplacements, ce qui est une grande victoire pour la construction en général. Tous les Supers itinérants bénéficient également d’un buff de résistance aux dégâts de 20 % en JcE, ce qui rendra les ennemis plus difficiles à tuer avec votre Super et, espérons-le, les rendra intéressants à utiliser dans les contenus difficiles. Plusieurs Supers bénéficient également de verbes de Lumière 3.0, comme Brûlure. Voici la version courte de cette liste.
- Pistolet d’or – dégâts en JcE augmentés de 20
- Bâton d’arc – dégâts JcE augmentés de 20%
- Lames spectrales – dégâts JcE augmentés de 35 %, l’attaque lourde s’affaiblit
- Tempête de rassemblement – Augmentation des dégâts directs en JcJ, diminution des dégâts en tic-tac
- Poings d’anarchie – Diminution du coût de super pour les attaques légères et lourdes, augmentation des dégâts JcE de 33 %, l’attaque lourde est désormais aveugle.
- Tremblement de terre glacial – Vitesse de frappe du frisson en Super augmentée de 10%, dégâts des attaques légères augmentés de 20%.
- Bouclier de la sentinelle – dégâts en JcE augmentés de 20%.
- Marteau de Sol – dégâts en JcE augmentés de 10%.
- Maul ardent – dégâts JcE augmentés de 10%, crée une tache de soleil lors de l’incantation avec Sol Invictus, l’attaque lourde applique Brûlure.
- Nova Warp – Les dégâts en JcE augmentent de 15 %, les coups entièrement chargés s’appliquent désormais de manière volatile.
- Nova Bomb – Les dégâts en JcE sont augmentés de 20% (y a-t-il des amateurs de magie spatiale ?)
- Stormtrance – dégâts JcE augmentés de 25 %, l’atterrissage déclenche désormais une secousse.
- Chaos Reach – dégâts JcE augmentés de 25 %, les dégâts soutenus déclenchent la frappe d’éclairage par à-coups, ajustement de la caméra Super pour que votre personnage ne vous bloque pas la vue.
- Colère de l’hiver – dégâts en JcE augmentés de 10%.
Ouf ! Il s’agit là de buffs d’une importance capitale, et la saison 21 pourrait bien bousculer la méta du Super PvE. Strand bénéficie de quelques changements, avec des améliorations de puissance et de qualité de vie pour les armes de mêlée de toutes les classes. Le grappin de Strand bénéficie également d’une réduction de 23 secondes de son temps de recharge de base (il en faudrait le triple, mais je m’éloigne du sujet).
Étonnamment, la Stase, qui a été très peu utilisée depuis que Strand a mangé son déjeuner pour le contrôle des foules, reçoit des améliorations bien plus légères que la Lumière. La Lumière bénéficie de gros pourcentages d’augmentation des dégâts, tandis que la Stase se contente d’améliorations telles que l’augmentation de la force maximale de suivi pour Lame flétrissante et la diminution de l’influence maximale de la gravité en vol pour Frappe du frisson. Cool, j’imagine. Espérons que le nouveau mod Charge d’armure activé par l’Éclat de stase sera suffisant pour améliorer la stase à lui tout seul.
Consultez les notes de mise à jour complètes pour une analyse extrêmement détaillée des changements supplémentaires apportés à plusieurs Aspects, capacités et mots-clés. Bungie précise toutefois qu’il ne s’agit pas de la liste complète des changements de capacités qui seront apportés lors du lancement de la Saison 21 plus tard ce mois-ci, ce qui ressemble presque à une menace étant donné la longueur de la liste.
Il y a trois semaines, Bungie a mis le feu aux poudres après l’annonce de la création de l’entreprise.Un sommet de la communauté Destiny 2 a donné lieu à une importante fuite de la Saison 21, bien que le streamer accusé nie toujoursce que le studio appelle des « preuves irréfutables ».