Dans une lettre interne à Bethesda et à Xbox, Todd Howard félicite l’équipe de Starfield : « Je ne pourrais pas être plus fier »

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Todd Howard, responsable de Starfield, a adressé ses sincères félicitations à toute l’équipe de Xbox et de Bethesda à la veille du lancement de l’Early Access du jeu.

Dans le mémo interne (obtenu et publié par Windows Central), Howard raconte l’histoire de la présentation du jeu au défunt PDG de ZeniMax, Robert Altman. « C’était au début de l’année 2013, nous développions Fallout 4, et Skyrim connaissait encore un énorme succès », écrit Howard. « J’étais là pour lui présenter notre prochain jeu. Il ne s’agirait pas d’une suite à nos jeux actuels (il a l’air inquiet), mais d’un grand RPG spatial et de notre première nouvelle IP depuis plus de 25 ans (il a l’air curieux). Il s’intéressera à la création et à la recherche de notre place dans l’univers (léger clin d’œil). Vous explorerez la galaxie comme seuls les jeux vidéo peuvent le faire. Et il s’appellerait Starfield. (Sourire) »

La réponse d’Altman, selon Howard, fut simplement la suivante : « Ça a l’air fantastique ». Howard note que « le développement de base de 2020 à 2023 a connu d’énormes changements dans nos vies. Une pandémie mondiale, le décès de Robert et l’intégration à la Xbox ».

En ce qui concerne l’intégration à Xbox, Howard a tenu à féliciter Phil Spencer. « Son soutien à chaque jeu et à chaque joueur a été inébranlable et féroce. Rejoindre Xbox nous a permis de nous rapprocher de nombreuses personnes avec lesquelles nous avons travaillé pendant plus de 20 ans. Je ne peux pas imaginer un meilleur endroit pour créer des jeux, où la diversité des studios, des créateurs et des jeux peut s’épanouir. »

Howard reconnaît également le soutien des « magiciens » de l’Advanced Technology Group de Microsoft, « dont les sorts et les incantations ont contribué à faire de ce jeu notre plus performant ». Microsoft s’est déjà montré suffisamment confiant pour affirmer que Starfield comportait « le moins de bugs jamais rencontrés par un jeu de Bethesda », mais il semble que cela s’applique également aux performances du jeu.

« Le plus important, explique Howard, c’est l’équipe avec laquelle je travaille à Bethesda Game Studios. C’est une bénédiction incroyable d’être entouré chaque jour de tant de personnes talentueuses et inspirées. Des moments comme celui-ci vous font réfléchir. Certains d’entre nous travaillent ensemble depuis des décennies, d’autres plus récemment, mais tous ont la même passion. Je ne saurais être plus fière de leur dévouement continu pour créer quelque chose de vraiment spécial ».

Howard conclut son message en précisant que tous les employés de Xbox et de Bethesda recevront une copie du jeu dès l’ouverture de Starfield Early Access. Techniquement, le jeu sortira en Early Access le 1er septembre, mais « comme il s’agit d’un temps global, vous pourrez y jouer jeudi soir », plaisante Howard. « Merci la Nouvelle-Zélande !

Pour une couverture en direct du lancement de Starfield, vous pouvez suivre ce lien.

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