Dans un rare message du maître de jeu de Helldivers 2, Joel, Arrowhead confirme que la guerre est boguée et qu’elle n’est pas suivie correctement, alors qu’il y a eu un pic de crashs après une nouvelle mise à jour.

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  5. Dans un rare message du maître de jeu de Helldivers 2, Joel, Arrowhead confirme que la guerre est boguée et qu’elle n’est pas suivie correctement, alors qu’il y a eu un pic de crashs après une nouvelle mise à jour.

Le mauvais type de bug a jeté un froid dans Helldivers 2 au moment même où les joueurs s’apprêtent à relever un défi de taille lancé par le maître de jeu Joel. Le développeur Arrowhead a confirmé que, comme les joueurs commençaient à le soupçonner après avoir à peine progressé sur la planète aujourd’hui, les activités démocratiques ne sont pas suivies correctement, ce qui fausse la progression sur le front de guerre.

« Un message pour tout le monde de la part du maître du jeu », peut-on lire dans un nouveau message Discord du responsable de la communauté Baskinator, qui partage une missive apparemment rédigée par Joel lui-même.

« Helldivers ! Nous sommes au courant d’un problème avec la Guerre Galactique qui ne suit pas correctement votre propagation effective de la Liberté. Nous enquêtons de toute urgence et vous tiendrons au courant dès que nous aurons compris le problème et que nous aurons une solution à vous communiquer. Merci beaucoup pour votre patience pendant que nous corrigeons quelques bogues de logiciel.

C’est fascinant de voir Joel renoncer à jeter les joueurs dans trois jours et cinq planètes d’enfer juste pour dire, hé, il y a un petit problème avec l’enfer que je vous ai promis, donnez-nous une seconde pour le régler. J’ai hâte de voir comment les gens décident que cela s’intègre dans l’histoire. Et il y avait effectivement un problème : Fori Prime est dans l’impasse malgré les 222 000 contributeurs. À ce rythme, nous pourrions avoir besoin de dizaines de millions de joueurs pour prendre les planètes de cette semaine à temps. Helldivers 2 est incroyablement populaire, mais il ne l’est pas tant que ça.

Franchement, je suis surpris que ce soit la première fois que cela arrive. Arrowhead vient tout juste de corriger « plus d’un million de comptes » afin d’éradiquer un bug de difficulté, et il y a aussi un nouveau correctif pour la liste d’amis, mais la guerre galactique elle-même, qui est sûrement extrêmement complexe sous le capot, a été solide comme le roc depuis le lancement (pour autant que nous le sachions). Avec un peu de chance, ce problème sera résolu rapidement, soit avec suffisamment de hâte pour ne pas faire dérailler l’ordre majeur en cours, soit en rétablissant les progrès précédemment non suivis, soit avec une sorte de banque de temps qui rendra aux Helldivers les heures perdues à cause de ce bug.

Pour ne rien arranger, il semble que le jeu tout entier soit également en panne, ces problèmes pouvant être liés aux correctifs susmentionnés. (A titre d’anecdote, j’ai eu beaucoup de mal à charger le jeu alors que je vérifiais certaines choses pour cet article). Dans un message séparé, le community manager Twinbeard ajoute :

« Nous savons que beaucoup d’entre vous subissent de nombreux crashs en ce moment (apparemment liés au patch déployé plus tôt dans la journée, qui a au moins permis de résoudre le problème des demandes d’amis persistantes pour de nombreux joueurs). Notre équipe est en train de creuser le problème en ce moment même. Nous sommes en alerte et prêts à vous informer de tout changement. Nous sommes vraiment désolés de ne pas pouvoir vous offrir la sensation glorieuse d’écraser des bugs et des robots et nous espérons que le jeu sera plus stable dès que possible. »

Patching des patchs : un classique du service en direct.

Après avoir qualifié les insectes volants de « propagande » et les lasers bleus de « pas réels », le directeur de Helldivers 2 s’effondre lorsqu’un soldat capture les deux dans une seule capture d’écran.

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