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- Cyberpunk 2077 a besoin d’un mini-jeu de type Gwent pour passer le temps dans Night City.
Lorsque The Witcher 3 : Wild Hunt a remporté tous les honneurs et récompenses il y a cinq ans, c’était grâce à sa narration enchanteresse, son monde d’une beauté à couper le souffle et la profondeur colossale qu’il offrait. L’une des raisons pour lesquelles le jeu a si bien fonctionné est que, malgré sa taille, il permettait aux joueurs d’aborder le monde et tout ce qu’il contenait à leur propre rythme. Tuer des dragons et des ogres devient trop intense ? Vous pouvez vous asseoir et jouer à Gwent, bien sûr.
Gwent était en fait une quête à part entière, car vous pouviez parcourir le continent en battant des adversaires de plus en plus coriaces tout en construisant votre deck. The Witcher 3 n’est pas le premier à inclure un jeu de cartes fictif – Caravan dans Fallout : New Vegas en est un exemple, qui permet aux joueurs de parier des Caps contre quelques adversaires PNJ sur la carte, et Final Fantasy 8 a été l’un des pionniers en la matière, avec Triple Triad en 1999 – mais il est difficile de nier le succès de Gwent.
Un exemple très récent de mini-jeu bien fait – même s’il n’atteint pas le niveau de Gwent – est Orlog dans Assassin’s Creed Valhalla. Les cartes sont remplacées par des dés aux faces et aux capacités différentes, mais le concept reste le même : jouer contre des adversaires désignés en Norvège et en Angleterre et gagner des « faveurs divines » à ajouter à votre deck.
V a aussi besoin de se détendre de temps en temps
Après le succès de Gwent et la façon dont il est devenu un jeu autonome populaire, on peut dire que l’on s’attendait à une expérience similaire dans Cyberpunk 2077. Hélas, l’un des jeux les plus attendus de tous les temps est là et il arrive sans rien de semblable. C’est dommage car, malgré une myriade de bugs et de problèmes techniques, j’ai passé un excellent moment avec Cyberpunk 2077. Construire l’histoire de V comme je l’entends, être un trou du cul avec Keanu Reeves juste parce que je le peux, c’est un régal. Mais l’absence d’un mini-jeu me permettant de dicter le rythme, de m’imprégner de l’atmosphère de Night City et de faire une pause dans le chaos permanent est flagrante, surtout au fur et à mesure que j’avance dans le jeu.
Night City propose des activités extrascolaires auxquelles V peut participer, mais elles sont toutes liées à des missions. Vous pouvez monter dans la voiture de Claire et faire la course dans les rues ou affronter les divers adversaires coriaces de l’entraîneur Fred, mais ces deux activités ne durent que quelques instants avant d’arriver à la fin, sans compter qu’elles sont toujours assez intenses. Cyberpunk 2077 ne propose aucun endroit où s’asseoir et se détendre, à part l’appartement de V, qui n’offre guère plus que le lit sur lequel elle dort dans un angle bizarre.
Les routes les moins fréquentées de la ville de nuit
Nous savons que CD Projekt Red prépare de nombreux DLC pour Cyberpunk 2077, mais à l’heure où j’écris ces lignes, nous ne savons pas grand-chose de ce qu’ils impliqueront. Le contenu centré sur l’histoire fait sans aucun doute partie du plan, étant donné la popularité des deux extensions de The Witcher 3, et le développeur continue d’évoquer ses ambitions en matière de multijoueur, mais que se passerait-il si un mini-jeu était inclus ? À quoi cela ressemblerait-il dans ce monde néo-futuriste, où les habitants de Night City ne savent pas si le jour suivant sera le dernier, en raison des guerres de gangs et des incendies qui font rage à chaque coin de rue ?
Ce que je veux dire par là, c’est que partout où vous allez dans Night City, il se passe quelque chose, mais c’est rarement important pour vous, le joueur. En fait, il y a beaucoup de rues et d’endroits où vous pouvez entrer qui n’ont encore aucune importance pour le joueur. Utiliser certains de ces endroits comme mini-jeux permettrait d’étoffer les zones les moins appréciées de la carte et donnerait aux joueurs une raison d’explorer au-delà des limites du chemin marqué en jaune jusqu’à leur prochain objectif.
Quelqu’un pour Cyber-Gwent ?
Dans un jeu se déroulant plus de 50 ans plus tard dans un univers qui a pris un chemin radicalement différent de la vie réelle, à quoi ressemblerait ce mini-jeu ? Les possibilités sont vraiment infinies. Les jeux de cartes ont déjà été populaires, en tant que passe-temps au sein d’expériences plus vastes, mais cela ne serait peut-être pas thématiquement approprié pour Cyberpunk 2077. Une version cyberpunk de Gwent serait glorieuse, mais peut-être que quelque chose de complètement différent serait préférable. Vous vous souvenez de Dejarik (ou holochess), le jeu auquel jouent Chewbacca et C-3PO dans le premier film de Star Wars ? Ce jeu pourrait s’intégrer dans l’univers de Cyberpunk 2077, où l’on collecte des holo-figures nouvelles et améliorées pour jouer avec elles. Ou pourquoi ne pas incorporer les braindances d’une manière ou d’une autre ? Elles sont peu utilisées dans l’histoire ; vous pourriez peut-être participer à une compétition de braindance (quelle que soit la manière dont cela fonctionnerait), ou quelque chose de similaire au jeu de tir AR auquel vous jouez vers la fin de l’histoire de River Ward.
Bien sûr, il y a toujours la possibilité de jouer à des mini-jeux de hasard. Red Dead Redemption 2 excellait dans ce domaine, avec le poker, le blackjack et les dominos, tous disponibles pour jouer dans le monde entier et parier de l’argent. Gagner de la banque dans Cyberpunk 2077 est déjà assez difficile, alors l’option de jouer à des jeux de casino aiderait grandement à acheter tous les véhicules nécessaires à l’accomplissement de ce maudit exploit.
Quelle que soit la forme que prendrait un mini-jeu dans Cyberpunk 2077, il doit renforcer l’exploration et donner aux joueurs une raison de sortir des sentiers battus. Ce qui existe actuellement dans Night City n’est pas suffisant ; qu’il s’agisse de courtes missions ou de quêtes secondaires à plusieurs chapitres, il s’agit toujours du même genre de choses qui impliquent d’abattre quelques membres de gangs et peut-être une ou deux poursuites en voiture. Night City est un environnement magnifique, mais le joueur n’a pas le temps de s’asseoir et de s’en imprégner, surtout avec le téléphone de V qui s’éteint toutes les 30 secondes. Je veux que mon V puisse se détendre… et qu’il devienne aussi le champion d’holochess de Night City, bon sang.
Je pourrais spéculer toute la journée sur le potentiel de ce jeu, mais ce que je sais, c’est qu’une forme de mini-jeu Cyberpunk 2077 serait une inclusion merveilleuse. Non seulement pour casser un peu le rythme, mais aussi pour prolonger la longévité du jeu. Je suis devenu sérieusement accro à Gwent et à Caravan, et Orlog a failli me faire craquer, alors je serais ravi que Cyberpunk 2077 fasse de même.


