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- Cory Barlog dit qu’il a « pris les décisions » concernant le retard de God of War Ragnarok et sa sortie sur PS4.
Le directeur de God of War, Cory Barlog, a condamné le harcèlement dont a été victime un développeur de Sony Santa Monica.
Cela fait suite à la nouvelle que God of War Ragnarok a été reporté à 2022 et sera lancé sur PS4 ainsi que PS5, Barlog déclarant que ces décisions ont été prises au plus haut niveau.
Alanah Pearce, qui a rejoint Sony Santa Monica en tant que rédactrice l’année dernière, a partagé des messages qui lui ont été envoyés par un troll, qui s’est convaincu que le retard de Ragnarok était la faute d’une seule personne. Ce type de harcèlement n’est pas rare dans l’industrie du jeu vidéo, en particulier pour les femmes, et Barlog n’a pas hésité à l’enterrer.
« Si vous voulez en vouloir à quelqu’un pour tout ce qui concerne [God of War] – le retard, la PS4/5, les trolls, la taille des sous-titres, Sigrun, tout ce que vous voulez – en vouloir à moi », a-t-il déclaré dans un tweet. « J’ai passé les appels. J’ai fait ça. N’embêtez pas l’équipe, ce sont tous des gens très bien qui font du bon travail. Chaque personne du studio est là spécifiquement parce qu’elle est exceptionnelle dans ce qu’elle fait. Nous sommes meilleurs grâce à eux. J’ai de la chance que quelqu’un veuille bien prêter son talent et son intelligence à mes conneries. Pour une raison ou une autre, ils le font et je les aime pour cela. »
L’explication la plus raisonnable pour le retard de Ragnarok serait la pandémie de coronavirus qui, comme l’a expliqué Hermen Hulst, directeur de Playstation Studios, a gravement affecté Ragnarok parce qu’elle a limité l’accès à la capture de mouvement et à d’autres installations d’enregistrement, en plus d’avoir déplacé l’équipe. Il en va de même pour Horizon Forbidden West, qui n’a pas encore confirmé de date de sortie pour 2021, mais qui en est au moins aux « dernières étapes » de son développement.
Les goulots d’étranglement dans la production et la distribution de la PS5 causés par la pandémie pourraient également avoir influencé le plan de Sony de faire de Ragnarok une sortie cross-gen. Sony n’a jamais confirmé que la suite serait une exclusivité PS5, il est donc très plausible qu’une version PS4 ait toujours été prévue (et d’ailleurs, les récents rapports concernant d’autres décisions cross-gen le confirment). Même dans ce cas, la base d’installation limitée de la PS5 aurait fait des plus de 110 millions de PS4 déjà en circulation un moyen encore plus attrayant d’élargir l’audience potentielle de Ragnarok.
Voici tout ce que nous savons à ce jour sur God of War 2. Indice : son nom officiel ne sera peut-être pas God of War Ragnarok.