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- Comme un Stardew Valley inactif, cette jolie simulation de ferme « reste en bas de votre écran pendant que vous faites d’autres choses » et menace déjà ma productivité.
L’un des principaux arguments de vente des simulations agricoles est la satisfaction de voir les choses se développer. Il peut s’agir littéralement de vos cultures, mais aussi de la taille ou de l’agencement de votre ferme, ou encore du réseau de systèmes de traitement et d’agriculture que vous avez connecté. Ces éléments sont tout simplement passionnants à mettre en place et merveilleux à admirer.
Il est donc logique que Rusty’s Retirement, le prochain jeu de ferme en mode ralenti, se soit inspiré de cette progression zen pour créer un joli petit jeu principalement conçu pour être admiré en arrière-plan, un peu comme un Stardew Valley en mode ralenti.
Le développeur Mister Morris Games a récemment inscrit Rusty’s Retirement sur Steam, et son lancement est prévu pour le premier trimestre 2024. Je dois admettre que je n’étais pas très intéressé par ce jeu à première vue, simplement parce qu’il y a beaucoup de jeux d’inactivité sur le marché et que l’attrait principal du genre – c’est-à-dire jouer à un jeu en ne jouant pas à un jeu – n’a jamais vraiment retenu mon attention. C’est alors que le nom du développeur m’est venu à l’esprit. Mister Morris Games avait déjà réalisé Haiku, the Robot, un charmant petit microvania sur des robots parfois mignons, parfois corrompus, sorti l’année dernière. Maintenant, mon intérêt est piqué au vif.
Rusty’s Retirement a été conçu dès le départ pour être « un simulateur d’exploitation agricole relaxant qui s’installe au bas de votre écran pendant que vous faites autre chose ». Vous pouvez zoomer ou dézoomer pour rendre le jeu moins gênant sur votre bureau ou pour l’observer de plus près afin de le peaufiner, les perspectives plus rapprochées occupant ce qui semble être le cinquième inférieur de votre écran.
L’objectif, comme on peut s’y attendre d’un jeu de simulation agricole sans intérêt réalisé par un passionné de robots, est d’assembler et d’alimenter une armée de minuscules machines qui aident la ferme de Rusty. Sélectionnez, débloquez et cultivez des plantes, produisez du biocarburant et vendez l’excédent, puis réinvestissez vos bénéfices pour agrandir et améliorer la ferme.
C’est un jeu d’efficacité, je suppose, et j’adore les machines bien huilées. La présentation est charmante et les subtiles subtilités de la ferme attirent déjà mon attention, alors que je ne l’ai même pas encore installé sur mon bureau. J’ai hâte de l’essayer l’année prochaine et, inévitablement, de m’imposer une interdiction lorsque je ne pourrai plus détourner le regard.
Au cas où vous l’auriez manqué, la série de JRPG agricoles qui a inspiré Stardew Valley recommence à produire de bons jeux.