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  3. La liste complète de College Football 25 Abilities de Aftershock à Wrap Up

Les capacités de College Football 25 peuvent être difficiles à maîtriser. Il s’agit de la version College Football 25 des facteurs X de Madden 24, et plus de 80 sont disponibles, avec des options bronze, argent, or et platine. Nous avons donc fait le plus dur en les regroupant dans une liste alphabétique. Plus le grade est élevé, plus l’effet de chaque capacité est important. Par exemple, Mobile Deadeye augmente la précision jusqu’à 15 mètres au niveau bronze, mais pour l’ensemble du terrain au niveau platine. Vous comprenez ? Alors continuez avec votre guide des 25 capacités de College Football.

Liste alphabétique complète des College Football 25 Abilities

La liste complète des aptitudes de College Football 25 se trouve ci-dessous et fait partie de nos nombreux guides complets de College Football 25. Ailleurs, vous trouverez des informations sur les 25 meilleures équipes de College Football et les 25 meilleurs joueurs de College Football. Lorsque vos capacités seront payantes, vous aurez besoin de la liste des célébrations de College Football 25. Quant aux entraîneurs de dynastie, tous vos besoins en matière de recrutement sont couverts par le guide de recrutement College Football 25 de GR.

  • 360 : Amélioration de la capacité à tromper les défenseurs avec des mouvements de rotation.
  • 50/50 : Avec un avantage positionnel, meilleure capacité sur les balles sautées 1vs1 vers le bas du terrain ou dans la zone d’en-but.
  • Contrecoup : Augmentation des effets d’usure et de déchirure sur les joueurs adverses lors des plaquages.
  • Barre de bras : Amélioration de la capacité à briser les plaquages en utilisant des bras rigides.
  • Équilibré : Amélioration de la capacité à briser les tentatives de dépouillement.
  • Ballhawk : Amélioration de la capacité à rompre après la libération d’une passe.
  • Meilleur ami : Gain de sang-froid pour le QB lors d’une prise de 1ère tentative en 3ème ou 4ème tentative.
  • Couverture totale : Amélioration de la réaction à la coupure en couverture humaine.
  • Explosion : Amélioration de la capacité à déjouer les tentatives de blocage d’impact.
  • Bouncer : Fatigue les coureurs de l’équipe adverse lorsqu’ils exécutent un « chuck » dans une couverture de zone.
  • Chip Shot : Précision plus facile sur les buts à court terme.
  • L’esprit clair : Niveaux de protection croissants contre la perte de sang-froid.
  • Tireur d’élite : Chronométrage de précision plus facile pour les tirs de champ à deux minutes ou moins de la fin.
  • Coffin Corner : Précision accrue lors des coups de pied depuis le milieu du terrain ou plus près de la zone d’en-but de l’adversaire.
  • Coupeur : Amélioration des mouvements de coupe contre les couvertures humaines (à l’exception des doubles mouvements)
  • Portée profonde : Chronométrage plus facile de la précision lors d’une tentative de tir au but à plus de 50 mètres. Ralliement défensif : Les sacks augmentent le sang-froid des autres joueurs de ligne défensive.
  • Dot ! Augmentation de la précision lors des lancers vers des récepteurs ouverts avec des pieds bien placés et une poche propre.
  • Double Dip : Amélioration des mouvements de coupe contre la couverture d’un seul homme lors de l’exécution d’itinéraires à double mouvement.
  • Descente : Augmentation de la capacité à rompre les plaquages après avoir atteint la vitesse de sprint maximale.
  • Contrainte : Augmentation des effets de pression sur le QB lorsqu’il n’est pas bloqué et qu’il est devant.
  • Prolongateur : Amélioration de la capacité à briser les sacs.
  • Le favori des supporters : Gains de sérénité à domicile.
  • Retournement de terrain : Meilleur timing de précision sur les mises en jeu à partir de la ligne des 10 yards ou plus loin.
  • Général de terrain : Lorsque le calendrier est respecté, il est capable de voir les blitzers.
  • Grip Breaker : Augmentation des pertes latérales sur les jeux de course.
  • Ground N Pound : Les pancakes réussis sur les jeux de course fatiguent le défenseur engagé.
  • Marteau : Amélioration de la capacité de réception des tentatives de coups de bâton.
  • Tête la première : Capacité à briser plus de plaquages en utilisant les mouvements du camion.
  • Fonceur : Résiste aux erreurs de parcours et bénéficie d’une certaine protection de la part de Stadium Pulse.
  • Appel à la maison : Amélioration de la capacité à rattraper les tentatives d’interception.
  • Inside Disruptor : Amélioration du délestage contre les blocs simples sur les courses intérieures.
  • Bouclier intérieur : Améliore le blocage des courses intérieures lorsqu’elles sont proches de la ligne de mêlée.
  • Jammer : Capacité accrue à presser les receveurs sur la ligne de mêlée.
  • Knockout : Augmentation des knockouts et diminution des plaquages cassés sur les tentatives de capture par l’attaque.
  • Lay Out : Amélioration de la capacité à sécuriser les prises en plongée.
  • Légion : Gain de sang-froid pour les autres défenseurs lors de l’interception ou de la déviation d’une passe.
  • Magicien : Plus agile dans les mouvements de poche standard.
  • Méga jambe : Amélioration des chances d’éviter la pénalité pour surnombre sur tous les coups de pied.
  • Mobile Deadeye : Améliore la précision de votre QB lorsqu’il lance en courant à l’extérieur de la poche.
  • Résistance mobile : Amélioration de la capacité à résister à la pression en cours de route.
  • Le naturel : Amélioration de la capacité à résister aux effets de la météo.
  • Hors plate-forme : Augmentation de la précision lors d’une passe en travers du corps ou sur le pied arrière.
  • Rallye offensif : Gain de calme pour les autres joueurs de ligne offensive lors de l’exécution d’un pancake.
  • Option Disruptor : Amélioration de l’élimination contre les bloqueurs simples sur les courses d’option.
  • Option King : Augmentation de la précision sur les lancers rapides.
  • Bouclier d’option : Amélioration du blocage sur les jeux d’option lorsqu’ils sont proches de la ligne de mêlée.
  • Perturbateur extérieur : Amélioration de l’élimination des bloqueurs simples sur les courses extérieures.
  • Bouclier extérieur : Améliore le blocage des courses extérieures lorsqu’elles sont proches de la ligne de mêlée.
  • Bouclier PA : Amélioration du blocage sur les jeux d’action en première tentative ou avec moins de 3 yards à gagner.
  • Pocket Disruptor : Amélioration du « pass rush » en troisième et quatrième tentative, et lorsque l’attaque a 8 yards ou plus à gagner.
  • Bouclier de poche : Amélioration du blocage de la passe si la distance pour un premier essai est de 10 yards ou moins.
  • Press Pro : Amélioration de la capacité à déjouer les tentatives de pression des défenseurs.
  • Pull Down : Amélioration de la sécurité du ballon lorsque le joueur est attaqué alors qu’il est dans la poche.
  • Quick Drop : Amélioration du mouvement sur les passes standard.
  • Saut rapide : Saut plus rapide au moment du snap lors d’une course à la passe.
  • Pas rapide : Amélioration du mouvement en tant que bloqueur de traction.
  • Récupération : Amélioration de la récupération de la fatigue lorsque l’on n’est pas sur le terrain.
  • Résistance : Protection contre la pression lorsque l’on se tient dans la poche.
  • Chien de route : Augmente les gains de sang-froid sur la route.
  • Robber : Amélioration des mouvements en couverture de zone.
  • Soupape de sécurité : Amélioration de la capacité à attraper le ballon lorsqu’il est aligné dans le champ arrière (à l’exclusion des éliminations).
  • Renforçateur d’écran : Amélioration du blocage sur les jeux d’écran.
  • Deuxième niveau : Amélioration du blocage après avoir atteint le deuxième niveau de la défense.
  • Sifty : Capacité accrue à maintenir la vitesse pendant les coupes et les virages lorsque l’on se déplace à grande vitesse.
  • Pas de côté : Amélioration de la capacité à tromper les défenseurs avec des mouvements d’attaque.
  • Sidekick : Blocs de coupe améliorés lors de la protection de la passe.
  • Habileté de la main : Capacité accrue à feinter les défenseurs en utilisant l’action de jeu sur le premier essai ou sur un gain de moins de 3 yards.
  • Step Up : Amélioration de la précision lors de l’entrée dans la poche et sans pression.
  • Poignée forte : Amélioration de la prévention des déplacements latéraux sur les jeux de course.
  • Main sûre : Amélioration de la capacité à éviter les chutes (exclut les prises en plongée et en saut).
  • Take Down : Amélioration de la capacité à empêcher les tentatives de sack brisées.
  • Décollage : Décollage plus rapide de la ligne lorsqu’elle n’est pas pressée.
  • Joueur d’équipe : Degré de protection contre les effets négatifs de l’évaluation en cas de jeu hors position.
  • L’usure : les blocages réussis sur les jeux de passe fatiguent le défenseur engagé.
  • Le temps de la victoire : une plus grande sérénité à deux minutes de la fin lorsque le score est de 3 ou moins (bronze), 4 ou moins (argent), 7 ou moins (or) ou 10 ou moins (platine).
  • Cheval de trait : Protection contre les effets d’usure en cas de collision avec d’autres joueurs.
  • Récapitulatif : Protection contre les plaquages cassés et les feintes sur les plaquages standards.

Voir aussi :