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- Cities Skylines 2 – Tout ce que nous savons à ce jour sur la suite du jeu de construction urbaine -
- Cities : Skylines 2 vous permettra de supprimer les limitations de vitesse et de transformer les autoroutes en paysages d’enfer.
Les développeurs de Cities : Skylines 2 continuent d’enflammer les cœurs des fans de city-builder à chaque nouveau journal de développement, et celui de cette semaine sur les politiques et les services de la ville ne fait pas exception à la règle.
Dans Cities : Skylines 2, vous pourrez diviser votre ville en districts en traçant simplement une frontière autour d’une région de votre choix, que vous pourrez ensuite utiliser pour déterminer les zones desservies par des écoles particulières ou d’autres travaux publics. Vous pouvez également appliquer des politiques – comme, par exemple, limiter la circulation des poids lourds – dans des quartiers particuliers, et vous aurez également accès à un ensemble séparé de politiques affectant l’ensemble de la ville.
Les politiques urbaines vous permettront de faire des choses comme supprimer les limitations de vitesse sur les autoroutes, ce qui est à peu près la seule chose qui pourrait rendre un réseau routier urbain américain plus terrifiant qu’il ne l’est déjà. Comme l’explique le développeur Colossal Order dans un billet de blog, « cette politique peut accélérer la circulation, mais elle augmente aussi la probabilité d’accidents de la route ». Certaines politiques vous obligent également à peser les effets positifs et négatifs, tandis que d’autres « sont plus neutres ».
Cities : Skylines 2 proposera cinq politiques urbaines différentes au lancement, notamment des autoroutes à grande vitesse, une gestion avancée de la pollution, la promotion de la ville, des programmes de prélancement et un curseur permettant de fixer le tarif minimum des taxis. Il y aura également sept politiques de district, dont l’interdiction du trafic lourd, le recyclage, l’interdiction des moteurs à combustion, la sensibilisation à la consommation d’énergie, les communautés fermées, les dos d’âne et les frais de stationnement en bord de route.
Le reste du blog et du journal de développement se concentre principalement sur les services de la ville, qui bénéficient d’une mise à jour majeure par rapport à C:S1 – littéralement. Pratiquement tous les bâtiments de services sont désormais évolutifs, ce qui vous permet de construire des extensions pour des choses comme des casernes de pompiers ou des écoles afin d’augmenter leur capacité à répondre aux besoins de votre ville, plutôt que de simplement poser des douzaines de bâtiments identiques comme vous le feriez dans le jeu d’origine.
Les journaux de développement précédents ont confirmé l’existence de fonctionnalités telles que les services publics attachés aux routes et la suppression de la limite frustrante d’agents dans le jeu original. Jusqu’à présent, Cities : Skylines 2 s’annonce comme une amélioration considérable de ce qui est aujourd’hui la plus grande série de jeux de construction de villes, mais il faudra attendre le 24 octobre pour voir si toutes ces promesses se concrétisent dans la pratique.
Voici les meilleurs jeux de construction de ville à découvrir en attendant C:S2.