Cette collision RPG de Pokemon et Digimon est une surprise étonnante pour la fin de l’année, et je suis déjà amoureux de ma créature de départ.

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Je suis un peu en retard sur Anode Heart, un RPG de collection de créatures qui a été lancé le mois dernier avec des critiques d’utilisateurs presque parfaites, et je m’en veux un peu. Après m’être plongé dans la démo gratuite sur Steam, je pense que ce jeu pourrait être l’un des Pokemon-likes les plus sous-estimés de l’année, en grande partie parce qu’il a une bonne dose de Digimon dans son ADN.

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Le développeur Stochastic décrit Anode Heart comme un monde semi-ouvert « hommage aux jeux classiques de dompteurs de monstres du début des années 2000 », ajoutant que « les JRPG et les jeux de dompteurs de monstres ont marqué mon enfance et m’ont beaucoup inspiré pour créer mes propres histoires et mes propres jeux ». Ils évoquent notamment les jeux Digimon World de la PS1, qui sont absolument incontournables.

Vous incarnez un robot amnésique nommé Seek qui entreprend un voyage pour apprivoiser les Tama, des êtres autrefois virtuels qui se manifestent aujourd’hui dans le monde physique. Cela vous rappelle quelque chose ? Anode Heart propose plus de 140 Tama avec quelque 300 mouvements entre eux. Vous pouvez prévisualiser l’arbre d’évolution de chaque Tama, et les élever ou les « rebooter » (réinitialiser) pour optimiser leurs statistiques, ce qui vous permet d’atteindre le « min-maxing » que tant de collectionneurs de créatures apprécient.

Les inconditionnels de Pokemon et de Digimon ont de quoi se réjouir. Par exemple, chaque Tama peut utiliser sept mouvements à la fois, et comme les trois derniers mouvements coûtent plus d’énergie, il est important d’organiser sa panoplie. Il y a un système de types familier de type pierre-papier-ciseaux – et heureusement, il n’y a que quelques types élémentaires, pour la plupart intuitifs – donc vous voudrez également répartir les types d’attaque sur chaque Tama et sur votre groupe de trois.

Les batailles sont extrêmement rapides, et animées par un système de TP qui vous permet d’effectuer plusieurs actions à la fois avant que les ennemis n’aient leur tour. Le fait d’effectuer des attaques peu coûteuses tout en réservant les TP pour des soins ou des actions défensives ajoute une couche de stratégie rafraîchissante au système bien rodé du tour par tour. Vous pouvez également dépenser des TP pour passer à d’autres Tama, ce qui vous permet de réaliser des combos avec d’autres joueurs.

Pour ma première partie, j’ai renoncé à un oiseau de type vent et à un chien de type feu au profit d’un dragon kobold de type terre appelé Kobou, que j’ai baptisé Phira et dont je suis rapidement tombée amoureuse. Le pixel art est classique et solide comme le roc, et toutes les créatures que j’ai rencontrées – et vues dans les bandes-annonces et les captures d’écran – ont l’air fabuleuses. J’ai hâte de voir les évolutions de Phira.

Pour obtenir de nouveaux Tama, il suffit de les battre en combat et d’espérer qu’ils vous rejoignent par la suite. Vous pouvez augmenter considérablement les chances que cela se produise en offrant aux Tama leurs plats préférés et d’autres objets. Ce système est un peu aléatoire, mais c’est aussi un mélange amusant de recrutement de JRPG et de gestion des relations, et il ne semble pas aussi arbitraire que les conversations de recrutement dans des jeux comme Shin Megami Tensei.

Je comprends pourquoi Anode Heart a surgi sur Steam comme il l’a fait. Il y a des secrets à trouver, des PNJ à recruter et des créatures à collectionner. Avec un amour évident pour le genre, il permet d’éviter l’ennui de certains attrape-nigauds modernes. Le jeu complet coûte 17,99 $ et vous pourriez le faire tourner sur une pomme de terre cuite au four. Essayez la démo si vous êtes encore hésitant.

Sam Lovedrige qualifie son collègue collectionneur de créatures, Moonstone Island, de « jeu de rôle entre Pokemon et Stardew Valley dont je ne savais pas que j’avais besoin ».

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