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- Ce jeu post-apocalyptique en monde ouvert avec des combinaisons mech et des grappins est le prochain jeu de tir d’extraction à surveiller.
Sharkmob, mieux connu pour avoir créé le jeu de bataille royale Vampire : The Masquerade, le jeu de bataille royale Bloodhunt, se lance dans les eaux de plus en plus encombrées des jeux de tir d’extraction. Son prochain jeu est Exoborne, un jeu de tir d’extraction tactique en monde ouvert construit autour d’exo-rigs mech-lite qui vous aideront à concourir et à survivre dans un monde post-apocalyptique assailli par des catastrophes naturelles cataclysmiques.
Sharkmob a dévoilé Exoborne dans le cadre de la retransmission en direct des Game Awards de ce soir. Présenté comme un jeu de service en direct pour PC et consoles – sans date de sortie fixée pour l’instant – Exoborne promet un mélange d’exploration en monde ouvert, de récupération et d’artisanat, ainsi que la tension des jeux de tir d’extraction où tout le monde est gagnant.
Les exo-rigs sont la base de tout cela, comme l’ont expliqué certains développeurs du jeu lors d’un événement organisé par Serial Gamers. Plutôt que de véritables mechs gigantesques à la Titanfall ou Armored Core, les exo-rigs sont des armures de mechs squelettiques plus ou moins volumineuses. « Nous n’avons aucun mécanisme de jeu de rôle », a déclaré un développeur à propos des exo-rigs. « Tout dépend de vous et de ce que vous avez.
Les plates-formes peuvent apporter de la verticalité à l’exploration grâce à des grappins et des parachutes, par exemple. L’amélioration de votre plate-forme et le déblocage de nouveaux modèles constituent également un pilier essentiel de l’artisanat, au même titre que les armes entièrement personnalisables du jeu. L’équipement furtif, défensif ou offensif de votre plate-forme déterminera votre style de combat et, par conséquent, votre succès dans ce monde impitoyable. Si vous mourez, vous perdrez tout ce que vous avez sur vous, vous devrez donc décider de l’équipement et des fournitures à emporter en fonction des objectifs et des défis de chaque excursion.
Situé dans un futur proche au sud-est des États-Unis, Exoborne reprend après l’échec du projet de la tour Stratos, censée protéger l’humanité des forces calamiteuses de la nature telles que les super-tempêtes. En tant que Gardien de la Renaissance équipé d’un rig, vous parcourez le paysage à la recherche de réponses et de provisions, aidant et défendant les survivants comme vous le pouvez.
Entre les combats JcJ, explique Sharkmob, vous rencontrerez des missions personnelles et de groupe, ainsi que des événements publics dynamiques. Il n’y a pas de campagne classique, mais vous pouvez jouer en solo ou avec des amis, même si, en tant que loup solitaire, vous serez désavantagé par rapport aux groupes. J’ai posé une question sur la taille du lobby de chaque instance multijoueur, mais Sharkmob garde le secret sur le nombre exact pour l’instant.
Après Bloodhunt, Sharkmob souhaite que la courbe de compétences d’Exoborne soit plus accessible. « La verticalité et le rythme étaient un peu trop rapides dans Bloodhunt, explique un développeur. « Cela signifie que le plafond de compétences, la différence entre les meilleurs et les pires joueurs, était un peu trop élevé. C’était trop dur pour les joueurs qui luttaient … Il s’agit d’un jeu JcJ en monde ouvert, ce qui signifie qu’il y a de longues périodes de faible intensité et que lorsqu’il y a un combat, l’intensité est très, très élevée. Nous avons veillé à ce que le rythme du jeu ne soit pas trop rapide, notamment en ce qui concerne les capacités et les déplacements.
Plus important encore, un développeur de Sharkmob a confirmé que toutes ces catastrophes naturelles peuvent effectivement être transformées en armes : « Vous pouvez explicitement jeter quelqu’un du haut d’une falaise dans une tornade, le faire monter dans les airs et lui tirer une balle dans la tête. C’est quelque chose que j’ai fait ce matin ».
Par ailleurs, le nouveau FPS de braquage cyberpunk du cocréateur de Payday est « plus Payday 2 », moins hardcore que le hit coopératif GTFO, et délibérément différent de Cyberpunk 2077.
