Ce développeur solo crée un jeu rétro pour la PS1 inspiré d’un mangaka légendaire et qui ressemble à une version effrayante d’Animal Crossing.

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La PlayStation originale est un appareil intemporel, encore d’actualité aujourd’hui, alors que l’ère de la PS5 Pro se profile à l’horizon. Un développeur solo travaille d’arrache-pied pour sortir un nouveau jeu pour la console rétro bien-aimée.

Elias Daler a récemment dévoilé un nouveau projet – un jeu charmant adapté à la console originale de Sony. « Énorme mise à jour », peut-on lire sur le billet de révélation. « Je crée un jeu pour la PS1. Il fonctionne sur une vraie console ». Le texte est accompagné d’une photo du jeu au style rétro, qui offre une touche de nostalgie instantanée. Daler a également mis en ligne, sous la photo, une vidéo du projet fonctionnant sur une PlayStation et, pour l’instant, le jeu semble fonctionner sans problème.

Selon Daler, le jeu ne fonctionnera pas seulement sur la PS1, mais aussi sur la PlayStation Portable et la Vita. Le projet lui-même est « grandement inspiré » par des mangakas légendaires comme Chiyomi « Nekojiru » Hashiguchi, et semble mêler le glauque et le douillet. « Ce sera tout à fait confortable », déclare Daler. « Il pourrait y avoir des éléments d’horreur. Et il y aura certainement des choses mystérieuses. Il est certainement unique, à en juger par la façon dont le développeur le décrit.

Mise à jour importante : je fais un jeu pour PS1. Il tourne sur une vraie console 🙂 pic.twitter.com/4dc906HfE0October 2, 2024

Daler affirme que le jeu sera comme si Animal Crossing et Silent Hill  » avaient un bébé  » – un mélange que je peux affirmer sans risque de me tromper que je n’ai jamais rencontré auparavant. Bien que je ne connaisse pas aussi bien Silent Hill, je suis un fan de longue date de la série de simulations relaxantes de Nintendo et je suis personnellement incroyablement curieux de voir comment le jeu se comporterait avec des thèmes plus proches de l’horreur. L’ensemble du projet rappelle presque les creepypastas classiques, et j’en suis ravi.

Heureusement, ceux d’entre nous qui sont intéressés par le petit bijou unique de Daler pourront y jouer un jour. « Je commencerai à publier des communiqués lorsqu’il sera jouable », écrit le développeur, qui admet qu’il n’en est pour l’instant qu’à sa « démo technique » et qu’il n’est pas encore « très intéressant ». Pour l’instant, il est impossible de savoir quand une version publique sera disponible, mais je sais que je garderai l’œil ouvert à la moindre nouvelle et que je dépoussièrerai ma Vita autrefois délaissée.

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