CD Projekt Red utilisera un nouveau moteur propriétaire pour Cyberpunk 2077, dont il espère qu’il “rendra les RPG comparables aux meilleurs tireurs, tant en termes de présentation du monde du jeu que de proportions épiques des événements dans lesquels le joueur est entraîné.”

“Si nous regardons les RPG de nos jours, nous trouvons deux approches, l’une qui met l’accent sur l’histoire mais limite le monde du jeu et l’autre qui construit un vaste monde ouvert mais entrave et simplifie l’histoire”, a déclaré Adam Badowski, directeur du studio CD Projekt Red dans un communiqué de presse. “Avec le REDengine 3, nous combinons pour la première fois les aspects positifs des deux approches, en créant un environnement ouvert avec une histoire complexe et multithread. Avec des personnages crédibles, une histoire captivante et un monde où les joueurs peuvent errer librement sans temps de chargement, nous serons en mesure de faire passer le jeu à un nouveau niveau avec une sensation réaliste et une immersion totale du joueur. “

C’est un grand discours, bien que The Witcher 2 ait été facilement l’un des RPG les plus beaux de cette génération. Ce jeu a été construit sur REDengine 2, donc si la prochaine version met en valeur les visuels avec de meilleurs effets et animations, et réduit les temps de chargement en jeu, ce sera un exploit en soi.

CD Projekt Red fait référence à Cyberpunk 2077 comme le deuxième jeu sur lequel le studio travaille dans la sortie. Le studio a donné plusieurs allusions moins que subtiles qu’il révélera un autre jeu, presque certainement The Witcher 3, le 5 février.