Call of Duty : Warzone plus populaire que Fortnite selon un récent sondage auprès des adolescents.

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Call of Duty : Warzone a dépassé Fortnite en tant que jeu free-to-play le plus populaire, d’après une enquête menée auprès de près de 10 000 adolescents.

Cette information provient de Yahoo, qui a rapporté l’enquête Taking Stock with Teens, menée auprès de 9 800 adolescents aux États-Unis, et qui a révélé que l’intérêt pour Fortnite a quelque peu diminué, tandis que l’intérêt pour Call of Duty : Warzone a grimpé en flèche.

Lors du lancement de Warzone, 62 % des personnes interrogées ont déclaré jouer à Call of Duty, soit une hausse de 33 %, tandis que Fortnite a chuté de 39 % à 37 %. Au printemps 2019, 53 % des personnes interrogées ont déclaré jouer à Fortnite. Ce qui est encore plus intrigant, c’est que 42 % des adolescents étaient les plus intéressés par l’achat de Call of Duty : Black Ops Cold War, dépassant de loin tous les autres titres sur lesquels les adolescents ont été interrogés – y compris Cyberpunk 2077.

La popularité de Warzone n’est pas nécessairement une surprise, puisqu’il n’existe que depuis le mois de mars de cette année (juste au moment où le COVID-19 prenait de l’ampleur aux États-Unis), et que Fortnite est depuis trois ans au premier plan de la psyché collective des adolescents. Mais la popularité de Warzone ne peut pas être simplement attribuée à la durée d’attention fugace des jeunes d’aujourd’hui – comme Daniel Ahmad l’a rapporté en avril, Warzone a atteint 15 millions de joueurs enregistrés en seulement trois jours, alors que Fortnite a mis deux semaines à atteindre les 10 millions de joueurs enregistrés. L’enregistrement rapide de Warzone est probablement dû au buzz général autour de tout jeu Call of Duty – Fortnite étant une IP originale, il n’y avait certainement pas de base de fans établie au moment du lancement.

L’enquête Taking Stock with Teens donne également un aperçu des sentiments des adolescents à l’égard de la prochaine génération. D’après les réponses, 63 % des adolescents prévoient d’acheter une Xbox Series X ou une PS5 au cours des deux prochaines années, soit une hausse de 2 % par rapport à l’enquête de printemps qui posait la même question. Plus intéressant encore, le passage au numérique : 67 % des adolescents prévoient d’acheter des jeux par téléchargement, contre 61 % au printemps, et 26 % prévoient d’acheter tous leurs jeux par voie numérique, contre 23 % plus tôt dans l’année.

En parlant de Warzone, voici les plus grands changements apportés par la saison 6 de Call of Duty Warzone.

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