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  3. Critique de Call of Duty : Modern Warfare 3

Vous vous demandez ce qui vous attend dans Modern Warfare 3 ? Ne cherchez pas plus loin que le logo d’ouverture. Lorsque la première lettre de « MW3 » s’inverse radicalement pour laisser place à un « WW3 » brillant et flagrant, le jeu vous promet et vous avertit à la fois : Ce ne sera pas réaliste, ce ne sera pas complètement logique, mais ce sera toujours épique. Le peu de retenue que les deux premiers avaient réussi à maintenir a disparu au profit d’une fin de trilogie extrêmement sauvage et, oui, parfois loufoque. Si vous êtes prêt à suspendre votre incrédulité et à vous laisser entraîner, Modern Warfare 3 est plus spectaculairement scénarisé et plus amusant que jamais.

Le tour du monde en 6 heures

Malgré leur linéarité, leur ridicule et leur longueur (ou leur manque de longueur, souvent décrié), les campagnes solo de la franchise Modern Warfare sont célèbres pour une raison : chaque mission est conçue de manière unique et mémorable. Cela semble évident, mais pouvez-vous honnêtement vous souvenir ou distinguer chaque niveau du dernier Halo, du dernier Battlefield, et même du dernier Call of Duty non développé par Infinity Ward, Black Ops ? Nous ne le pouvons pas. Pourtant, des expressions comme « ghillie suit », « sinking ship » et « AC-130 » sont tout ce dont nous avons besoin pour nous remémorer instantanément nos moments préférés dans Modern Warfare 1, tandis que « airport », « gulag » et « burger town » ont tous une signification particulière et commune pour ceux qui ont vécu Modern Warfare 2.

Cette force est particulièrement illustrée par Modern Warfare 3, dans lequel le conflit ouvert entre la Russie et les États-Unis dépeint dans le deuxième jeu s’étend pour englober le monde entier, entraînant le joueur dans des batailles inoubliables qui se déroulent dans des lieux incomparables. Au lieu de vous battre dans une campagne vaguement européenne ou dans un bidonville sud-américain comme auparavant, vous abattez vos ennemis dans les rues de New York, Londres, Paris, Prague et Berlin. Pas seulement à New York, mais aussi sur le sol immédiatement reconnaissable de la Bourse de New York. Pas seulement à Londres, mais dans le très emblématique métro londonien. Pas seulement Paris, mais – quoi d’autre – la base de cette foutue Tour Eiffel. Après s’être éloignés de la réalité dans Modern Warfare 2, les développeurs se sont complètement détachés ici. Crédible ? Pas vraiment. Cliché ? Peut-être. Palpitant ? Oui, c’est vrai.

Toujours confiante, toujours controversée

Fidèles à la tradition de Modern Warfare, les cascades et les séquences réalisées dans chaque mission sont aussi extrêmes et exaltantes que les décors. L’une d’entre elles se déroule dans un avion de ligne qui s’écrase, et vous et les pirates de l’air tentez de vous viser à travers les turbulences et l’anti-gravité temporaire alors que l’avion s’écrase au sol. Dans une autre mission, vous commencez par faire de la plongée sous-marine dans un tunnel de banlieue inondé, en passant devant des cadavres et des voitures noyées, puis vous vous faufilez à bord d’un sous-marin pour un combat rapproché, avant de passer en bateau devant la Statue de la Liberté alors que tout le port brûle et explose autour de vous. C’est une seule mission ! Certes, ces jeux ne sont que des jeux de tir, mais la variété d’action qu’Infinity Ward invente dans ce genre ne cesse d’étonner.

Bien que Modern Warfare 3 ait nécessité la collaboration de plusieurs développeurs après le départ de nombreux créateurs de la franchise pour lancer leur propre entreprise, ce jeu semble toujours être un authentique jeu Modern Warfare, à la manière d’Infinity Ward. Étonnamment, même l’histoire et les personnages sont traités avec confiance, à tel point que cette campagne réussit à relier les intrigues confuses des deux campagnes précédentes, en leur donnant beaucoup plus de sens rétrospectif dans le processus.

Bien entendu, le fait de s’en tenir à la formule de la série entraîne également quelques défauts prévisibles. Avec 5 à 7 heures en difficulté normale, le jeu solo de Modern Warfare 3 est aussi court que ce à quoi vous vous attendiez – même si, avec ce degré de folie de film pop-corn se déroulant de minute en minute, vous ne devriez pas vous sentir lésé. Sans le cliffhanger habituel, la fin est un peu anticlimatique, bien que la scène finale en fondu au noir soit presque parfaite. Et oui, il y a une tentative totalement transparente (aussi : larmoyante, manipulatrice) de susciter la controverse à moins de la moitié du jeu – bien que son inclusion soit plus facile à justifier que le massacre de Modern Warfare 2.

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