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- Call of Duty : Black Ops 6 – Test, Guide & Avis – À la fois un retour à la forme et un excellent point d’entrée pour les nouveaux joueurs ou ceux qui ne le sont plus -
- Call of Duty : Black Ops 6 rend les tirs à la tête plus mortels tout en réduisant le balancement et le recul des armes : « Nous allons surveiller de près l’équilibre des tireurs d’élite après ce changement.
La dernière mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 est arrivée, et Treyarch fait en sorte que les tirs à la tête infligent plus de dégâts tout en facilitant la visée précise de vos armes en réduisant le balancement et le recul.
« Nous avons examiné en détail le mouvement des armes et appliqué des réductions à tous les niveaux afin d’améliorer l’expérience de combat », expliquent les développeurs dans les notes de mise à jour. « En fonction de la classe et de l’arme, nos objectifs pour ces réductions vont de 30 % à 75 %. Les joueurs remarqueront une bien meilleure stabilité lorsqu’ils tourneront, se déplaceront, changeront de position et tireront, en particulier avec les ADS. Nous nous engageons à améliorer continuellement la jouabilité de Black Ops 6 en mettant l’accent sur un gameplay équilibré et gratifiant, tout en conservant les caractéristiques uniques de chaque arme. »
Aujourd’hui, nous avons réduit les mouvements des armes afin d’améliorer l’expérience de combat. Ces réductions vont de 30 % à 75 %, selon l’arme et la classe. Cela signifie que vous constaterez une bien meilleure stabilité lorsque vous tournerez, vous déplacerez, vous changerez de position et vous tirerez, en particulier… pic.twitter.com/S4iYrDVnUuDecember 10, 2024
L’une des priorités de ces réductions de mouvement des armes est le balancement au ralenti, qui est « désormais amélioré et cohérent pour toutes les classes d’armes », avec un délai de balancement au ralenti de 2,2 secondes pour toutes les armes. « Les fusils de sniper, qui ne réduisaient auparavant que de 50 % le balancement initial au ralenti, bénéficient désormais d’une réduction complète », précise Treyarch. « Comme toujours, nous surveillerons de près l’équilibre des tireurs d’élite après ce changement.
Comme toutes ces armes deviennent plus précises, les coups de tête deviennent plus puissants, et « dans la plupart des cas » après ce passage à l’équilibre, « les armes nécessiteront un coup de tête de moins à toutes les distances pour améliorer le temps de mise à mort ». La seule exception majeure est la plage de dégâts maximum pour les SMG. « Nous nous attendons à ce que ce changement ait un impact considérable sur la méta des armes, en particulier en conjonction avec nos changements de mouvements d’armes.
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