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- Call of Duty : Black Ops 6 – Test, Guide & Avis – À la fois un retour à la forme et un excellent point d’entrée pour les nouveaux joueurs ou ceux qui ne le sont plus -
- Call of Duty : Black Ops 6 modifie radicalement les camouflages des armes et « s’inspire » des jeux précédents : plus d’exigences en matière de niveau d’arme, ce qui permet de gagner beaucoup de temps.
Au cours d’une explication franchement terrifiante sur le fonctionnement du déverrouillage du camouflage des armes dans Call of Duty : Black Ops 6 et dans l’univers Call of Duty Warzone-Zombies-Multiplayer mis à jour, Activision a confirmé que le camouflage de Black Ops 6 ne nécessitera plus de niveau d’arme, ce qui permettra aux joueurs de commencer à progresser dans les défis de camouflage dès le départ.
Dans un billet de blog (que je trouve plus facile à lire sur Battle.net), Activision explique le « travail épique pour débloquer les camos d’armes, y compris les camos de maîtrise pour le multijoueur, les zombies et, pour la première fois, un système de défi de camo dédié à Call of Duty : Warzone ». Ce billet contient également une tonne de vidéos montrant les différents camos, et les limiers de CoD à Modern Warzone en ont assemblé quelques-uns dans ce clip pratique :
BREAKING : Les camos d’armes de Black Ops 6 n’auront AUCUNE exigence de niveau d’arme pour commencer à les débloquer. 🎉Cela signifie que vous pourrez commencer à gagner des camos dès le moment où vous commencez à utiliser une arme au lieu d’avoir à la monter au maximum avant de commencer le grind. pic.twitter.com/gT3i1hSQoOAugust 29, 2024
« Les vétérans de Black Ops seront heureux d’apprendre que la façon dont de nombreux camos sont débloqués s’inspire des titres précédents », peut-on lire dans le message. « Le parcours de camouflage de chaque arme est divisé en trois catégories – avec un mélange d’éléments des systèmes de camouflage traditionnels de Black Ops ainsi que des éléments de défi de camouflage modernes vus dans les titres récents. »
Il existe trois types de camos d’armes, chacun étant associé à des défis spécifiques. Voici la répartition la plus simple que j’ai pu faire :
- Camos militaires : neuf styles de camos militaires « linéaires », pour un total de 27 par arme dans les trois jeux, progressant « généralement » grâce à des étapes de tir à la tête. Les lanceurs, les couteaux et les fusils de chasse ont leur propre type de défi.
- Camos uniques – après les neuf camos militaires, relevez deux défis uniques, par mode, soit six au total pour chaque arme. Ces défis peuvent être relevés dans n’importe quel ordre et, une fois terminés, ces camos « peuvent être utilisés avec n’importe quelle autre arme » avec neuf camos militaires complets.
- Camos de maîtrise – après avoir terminé la gamme militaire et unique, relevez quatre défis pour obtenir des camos de maîtrise, soit un total de 12 par arme. « Bien que nous ne puissions pas encore révéler les critères de déverrouillage, attendez-vous à des défis spécifiques, puis généraux, incorporant des déverrouillages dans toutes vos catégories d’armes pour dévoiler les camos de maîtrise dans toute leur gloire inégalée », explique Activision.
Il y a d’autres bonnes nouvelles pour ceux qui détestent les exigences de niveau. Les joueurs n’auront plus besoin de débloquer le « nœud » optique de chaque arme dans le cadre du parcours de montée en niveau de l’arme », explique Activision. « Au lieu de cela, les joueurs auront accès à la catégorie d’attachement optique dès le niveau 1 de l’arme et pourront immédiatement équiper n’importe laquelle de leurs optiques de classe préférées précédemment débloquées lorsqu’ils commenceront avec une nouvelle arme.
Le chat vocal de Call of Duty atteint sa forme finale et permet aux joueurs ennemis de vous crier dessus à quelques centimètres de votre oreille en vous utilisant comme bouclier de viande.