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- De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris. -
- Bungie revient sur les changements apportés aux raids de Destiny 2 : The Final Shape, en supprimant les impopulaires Surges – et en confirmant que vous subissiez 32% de dégâts en plus et 33% en moins.
Vous vous souvenez que Bungie a rendu les raids de Destiny 2 beaucoup plus difficiles avec la sortie de La forme finale ? Eh bien, le studio les rend déjà un peu plus faciles, avec le retour de certains avantages de puissance et la suppression des surges qui limitent les armes.
Dans son dernier billet de blog, Bungie explique à quel point les raids, et dans une moindre mesure les donjons, sont devenus plus difficiles. Dans les raids, en raison des nouveaux plafonds de puissance imposés même en mode normal, vous subissez 32 % de dégâts supplémentaires et en infligez 33 % de moins – ou 15 % de moins si vous utilisez le modificateur de surtension actif. Les donjons s’en sortent beaucoup mieux, Bungie annonçant un gain de 2 % pour les dégâts sortants, qui passe à 28 % avec le modificateur Surge. Cependant, les dégâts entrants ont également augmenté de 17 % dans les donjons. « Ces chiffres s’appliquent spécifiquement aux combattants ordinaires (Dregs, Acolytes, etc.). Les combattants plus difficiles peuvent avoir une échelle légèrement différente », précise Bungie.
Les Surges sont des buffs rotatifs, spécifiques à une activité, qui augmentent de 25 % les dégâts infligés par des éléments spécifiques (généralement deux). Les surcharges actuelles pour le nouveau raid Salvation’s Edge sont Arc et Stase, ce qui oblige les joueurs à utiliser des armes DPS de ces deux éléments. Ce changement a considérablement limité le buildcrafting – tout comme cela avait été le cas lorsque Bungie avait essayé des Surges spécifiques aux armes il y a de nombreuses années, mais je m’égare – et a frustré un grand nombre de raiders.
Dans la mise à jour de la semaine prochaine, les surtensions seront entièrement supprimées. Hourra ! De plus, le bonus de dégâts de 25 % sera appliqué par défaut à toutes les armes. Notre DPS de raid va augmenter en moyenne, même si nous ferons toujours 15 % de moins qu’avant la Forme finale. Hourra !
« Ce changement augmentera les dégâts sortants dans les donjons et réduira la différence dans les raids par rapport à ce qu’elle était avant la Forme finale », explique Bungie. « Cela se fait tout en supprimant les obstacles à la construction de bâtiments ».
Les changements défensifs entrants sont encore plus favorables aux joueurs. Le plafond de puissance est essentiellement levé en ce qui concerne les dégâts entrants, de sorte que vous pouvez toujours obtenir jusqu’à 15 niveaux au-dessus de la courbe dans les raids normaux et les donjons. Cela signifie que vous ne subirez que 3 % de dégâts supplémentaires par rapport aux raids d’avant la Forme finale, et que dans les donjons, vous subirez 8 % de dégâts en moins qu’auparavant. Espérons que cela répondra à certaines des plaintes concernant l’expérience des donjons en solo.
Notre critique de Destiny 2 : The Final Shape le qualifie d' »extension incroyablement bien exécutée qui conclut agréablement un voyage d’une décennie ».