Bonne nouvelle : Marvel Rivals corrige enfin son problème d’accélération de la souris dans la saison 1 du mois prochain.

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Les problèmes d’accélération de la souris de Marvel Rivals sont officiellement en cours de résolution, selon l’éditeur NetEase, quelques jours après que la communauté ait pris les choses en main.

« Merci pour vos commentaires concernant l’accélération de la souris », a écrit le community manager de Marvel Rivals, James, sur le Discord du jeu. « Nous travaillons actuellement sur une solution et nous introduirons cette fonctionnalité dans la prochaine saison », qui devrait démarrer début janvier 2025. La façon dont la déclaration est formulée me fait penser que la solution pourrait être un bouton dans le menu, ce qui semble raisonnable si certaines personnes aiment déjà la façon dont le jeu se sent.

L’accélération de la souris est une fonction qui permet de modifier la sensibilité de la souris à l’écran en fonction de la vitesse à laquelle vous déplacez votre souris réelle. Des mouvements lents permettent à votre curseur de parcourir des distances plus courtes, et vice versa. Elle est généralement activée par défaut sur la plupart des ordinateurs de bureau, mais lorsqu’elle est activée dans les jeux, elle peut faire la différence entre un coup réussi et un match complètement raté.

Les joueurs de Marvel Rivals sur PC en ont assez de cette fonctionnalité depuis un certain temps, et certains ont même décidé de désactiver l’accélération de la souris en modifiant le fichier du jeu – ce que NetEase déconseille car, s’agissant d’un jeu en ligne, vous risquez de rencontrer toutes sortes de problèmes en procédant de la sorte.

Dans la première saison du jeu de tir, l’équipe prévoit d’ajouter des héros jouables, des cartes, des modes, des événements, des capacités d’équipe et, bien sûr, le passe de combat obligatoire. Grâce aux fuites et aux datamines, nous avons une bonne idée de tous les héros de Marvel Rivals à venir, mais nous n’avons aucune idée de qui sera le prochain – je croise les doigts et les orteils pour Jean Grey, cependant.

Le développeur de Marvel Rivals travaille également sur un moyen de permettre une progression multiplateforme, mais « de nombreuses règles spécifiques à la plateforme » s’y opposent.

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