Blizzard affirme que la nouvelle classe Spiritborn de Diablo 4 ne peut pas être définie « par un archétype classique de RPG de table », ce qui signifie qu’il y a eu « une couche de pression supplémentaire » lors de son développement.

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Blizzard affirme avoir ressenti une plus grande pression lors du développement de la nouvelle classe Spiritborn de Diablo 4, car elle ne correspond pas au modèle conventionnel des RPG sur table, comme les classes existantes du jeu d’action.

Les classes actuellement disponibles dans Diablo 4 sont le barbare, la sorcière, le druide, le nécromancien et le voleur, et bien qu’elles soient visuellement et mécaniquement uniques, elles ne sont pas du tout spécifiques à la franchise Diablo. Les Spiritborn, en revanche, sont une invention de Diablo : des prédateurs de la jungle qui peuvent invoquer des Gardiens spirituels prenant la forme de jaguars, de gorilles, d’aigles et de mille-pattes géants pour les aider au combat.

Les joueurs pourront créer un Spiritborn lorsque le Vaisseau de la haine de Diablo 4 sera lancé le 8 octobre. Avant cela, nous avons rencontré le directeur de jeu Brent Gibson à la Gamescom 2024, qui a déclaré que Blizzard était soulagé que la nouvelle classe soit enfin jouable.

« Honnêtement, c’est comme si on nous avait enlevé un poids des épaules », a déclaré Gibson. « L’idée d’ajouter une nouvelle classe est une pression supplémentaire, n’est-ce pas ? Parce que la classe [Spiritborn] ne peut pas vraiment être définie par un archétype classique de jeu de rôle sur table ou quoi que ce soit de ce genre. C’est pourquoi le fait d’en arriver à un point où nous pouvons vraiment faire des essais est énorme, et tous ceux qui y ont joué l’adorent. C’est super rapide, super personnalisable. Je pense que c’est le genre de chose que les fans attendaient depuis le lancement du jeu.

Si la nouvelle classe est indéniablement le point fort du premier DLC de Diablo 4, il y a aussi une nouvelle région sur le thème de la jungle appelée Nahantu qui accueille toutes sortes de nouveaux ennemis, une nouvelle quête dans laquelle vous cherchez à démêler les plans diaboliques de Méphisto, un nouveau donjon coopératif PvE qui ressemble à un raid à part entière, et le retour d’une fonctionnalité qui a vu le jour dans Diablo 2 : les mercenaires désirables.

Le Diablo original de 1996 est maintenant entièrement jouable dans votre navigateur, et c’est toujours une ambiance inégalée par les meilleurs jeux d’action-RPG de tous les temps.

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